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Una nuova minaccia per il GBA ?

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  • #16
    come dico sempre io, quando vedrò Panzer Dragoon su GBA allora mi convincerò che è un vero 32 bit

    però io in effetti credo che Goku abbia ragione. da una parte è vero che ci sono certi giochi che un 16 bit non sarebbe riuscito a fare (3d vero). da un'altra, però, è comunque a un livello più basso di un 32 bit. i pochi giochi 3d che ci sono hanno le texture monocolore (ad esempio quel giochino della Lego, Drome Racer) oppure vanno a scatti (ad esempio Crazy Taxi)

    se vogliamo parlare di 32 bit "vero" allora aspettiamo il GBA64, che probabilmente sarà un 64 bit "fasullo"
    "Wouldn't it be great if the school got burnt down?"

    Harada Risa, D.N.Angel

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    • #17
      Vogliamo parlare di Driver sul GBA? ke tristezza
      http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

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      • #18
        Strife Gokusj ha scritto:
        Ricordiamo ke il Gba è un "fasullo" 32 Bit eh...
        guarda che è un vero 32bit se è diverso dalla grafica della play station1
        è per altri motivi che forse comprendi....o no???
        pensaci e lo capirai

        dont regret
        dash kappei il re del forum
        ps link hai capito chi sono??

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        • #19
          guardate che non c'entra niente se poi escono giochi che sfigurerebbero su un 16 bit, il Gba ha 32 bit e basta, poi la grafica c'entra molto con il modo in cui la console viene sfruttata e con i vari effetti, aspettate che riesumino il Mode 7 e vedrete che combinerà il gba!
          La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!

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          • #20
            Ehm... ki ha detto ke è un fasullo 32 bit per via della grafica scusate eh
            http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

            Comment


            • #21
              Ma la domanda che viene spontanea è:
              "Chissenesbatte quanti bit ha?"
              http://utenti.lycos.it/anneoandy/Nin...20mountain.jpghttp://utenti.lycos.it/anneoandy/HaikuSign01.jpg

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              • #22
                Originariamente Scritto da Strife Gokusj
                Ehm... ki ha detto ke è un fasullo 32 bit per via della grafica scusate eh
                e allora perchè dici che è fasullo?
                La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!

                Comment


                • #23
                  Originariamente Scritto da NeOAndY
                  Ma la domanda che viene spontanea è:
                  "Chissenesbatte quanti bit ha?"
                  Concordo. Non ho ancora capito bene quanti bit siano , il GBA potrebbe anche averne 128, ma finché continueranno a farci girare sopra giochi da SNES...
                  Falli tattici fan club Brianza

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da MrNinty
                    [quote:9269fd5f9f="Strife Gokusj"]Ehm... ki ha detto ke è un fasullo 32 bit per via della grafica scusate eh
                    e allora perchè dici che è fasullo?[/quote:9269fd5f9f]

                    Come fai a dire ke è vero?
                    http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

                    Comment


                    • #25
                      Originariamente Scritto da Strife Gokusj
                      [quote:4544da2646="MrNinty"][quote:4544da2646="Strife Gokusj"]Ehm... ki ha detto ke è un fasullo 32 bit per via della grafica scusate eh
                      e allora perchè dici che è fasullo?[/quote:4544da2646]

                      Come fai a dire ke è vero?[/quote:4544da2646]

                      lo dicono le specifiche tecniche
                      Specifiche tecniche
                      CPU 32 bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU
                      Memoria 32 KBytes WRAM (Window RAM + 96 KBytes VRAM (nella CPU) 256 KBytes WRAM (fuori dalla CPU)
                      Capacità cartucce fino a 256 Mbits (32 MBytes)
                      Schermo Display LCD a colori di tipo TFT (Thin Film Transistor), non retroilluminato
                      Dimensioni schermo 40.8 x 61.2 mm
                      Risoluzione 240 x 160 pixels
                      Colori 32768 colori nella modalità bitmap, 511 nella modalità character da una palette di 65.536 colori
                      Audio Generatore audio PCM stereo
                      La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!

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                      • #26
                        Specifiche tecniche PSP:

                        -3D-CG Game
                        -7.1ch Audio, 3D Sound
                        -ATRAC3 plus, AAC, MP3 for Music
                        -AVC (MPEG 4) for Picture/Movie
                        -16:9 Widescreen TFT LCD
                        -Embedded Wireless LAN (802.11)
                        -Li-ion Battery
                        -Extension for GPS, Digital Tuner...

                        E poi lo sai benissimo ke su carta nn conta praticamente niente... Ps1 Vs N64 docet...
                        http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Strife Gokusj
                          cut

                          scusa non c'entra niente quello che hai postato, che c'entra la psp di sony con i bit del gba?? che c'entra la grafica finale di un gioco con i bit di una console? niente
                          se sulla ps2 fanno un gioco che sfigurerebbe su psone, significa che ha 32 bit? no, ne ha cmq 128.
                          La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!

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                          • #28
                            LA ps2 nn ci azzecca niente in tutto questo. Ti ho postato le caratteristiche del PSP perkè su carta sembra ke sia molto potente però questo è tutto da vadere nn trovi? E lo stesso vale per il GBA, su carta è un bellissimo 32 bit ma poi a fatti concreti nn mi sembra...
                            http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

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