Originariamente Scritto da filo23
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Legga chi vuole leggere:
Spoiler:Nel livello 1-2, se nell'edificio abbandonato: appena sali la scala a pioli di legno, girati subito per vedere l'emblema incastonato tra le travi di sostegno di una botte metallica. Veramente dannoso da prendere
Spoiler:Nel livello 3-1 delle paludi, c'è un emblema posizionato su un palo in mezzo al lago. Detto così potrebbe sembrare un po' spaventoso, ma in realtà si hanno ben 2 modi per prenderlo: partendo dal presupposto che il palo è quello dritto davanti a noi appena inizia la sessione di gioco (un po' più sulla sinistra), lo si può raggiungere da vicino IN COOP per far sì che possa essere colpito con il personaggio che non guida il motoscafo. Il secondo modo è quello di sbarcare sulla prima isoletta sulla destra (quella dove il gioco ci fa sbarcare automaticamente) ed utilizzare il fucile da cecchino per colpirlo, anche se risulterà comunque lontano e difficile da prendere. Premetto che nel livello delle paludi ce n'è un altro veramente complicato da prendere in modalità single, mentre anche questo risulterà più semplice in coop
Se ne volete sapere di più vi posto il link della guida che sto usando.
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Originariamente Scritto da filo23 Visualizza MessaggioLegga chi vuole leggere:
Spoiler:Nel livello 1-2, se nell'edificio abbandonato: appena sali la scala a pioli di legno, girati subito per vedere l'emblema incastonato tra le travi di sostegno di una botte metallica. Veramente dannoso da prendere
Spoiler:Nel livello 3-1 delle paludi, c'è un emblema posizionato su un palo in mezzo al lago. Detto così potrebbe sembrare un po' spaventoso, ma in realtà si hanno ben 2 modi per prenderlo: partendo dal presupposto che il palo è quello dritto davanti a noi appena inizia la sessione di gioco (un po' più sulla sinistra), lo si può raggiungere da vicino IN COOP per far sì che possa essere colpito con il personaggio che non guida il motoscafo. Il secondo modo è quello di sbarcare sulla prima isoletta sulla destra (quella dove il gioco ci fa sbarcare automaticamente) ed utilizzare il fucile da cecchino per colpirlo, anche se risulterà comunque lontano e difficile da prendere. Premetto che nel livello delle paludi ce n'è un altro veramente complicato da prendere in modalità single, mentre anche questo risulterà più semplice in coop
Se ne volete sapere di più vi posto il link della guida che sto usando.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Eccola qui, evito di linkare così non è più un problema se il sito sia concorrente o no
Capitolo 1-2
Distretto Urbano (1)
Il primo dei 30 emblemi BSAA si trova sulla parete di un edificio a sud della mappa. Pur non essendo visibile dal livello della strada lo diventa una volta che ci affacciamo dal balcone.
Edificio Abbandonato (2)
Una volta in cima alla scala di legno voltati immediatamente e guarda in su. L’emblema è stato astutamente nascosto tra le travi di supporto sotto la tanica di metallo.
Fornace (3)
Dopo aver raccolto le munizioni nella valigetta che si trova prima dell’uscita, percorri qualche passo verso l’ascensore e scruta attraverso la rete di metallo a destra.
Capitolo 2-1
Magazzino (4)
Situato in piena luce a pochi passi da un documento che ne descrive l’esistenza.
Ponte (5)
Mentre scendi i gradini sul lato opposto del ponte, gira a sinistra e guarda il pilastro di supporto al centro del fiume.
Porto (6, 7)
C’è una bancherella/box verde guarda dentro la rete è sul soffitto.
L’altro emblema lo trovi dopo che l’elicottero si è occupato del Majini con balestra, arrampicati sulla scala di legno a destra; osserva l’edificio con l’insegna della pescheria.
Baraccopoli (8)
Prima di aiutare Sheva a saltare sull’edificio opposto (sessione con il cecchino) girati e trovi l’emblema alle tue spalle.
Capitolo 2-2
Stazione Ferroviaria (9)
Ripulita l’area dai pericoli, prima di salire sul carrello, arrampicati sulle carrozze del treno e voltati verso il traliccio della luce a sudovest. Il fucile da cecchino qui torna comodo.
Le Miniere (10)
Raggiunto il ponte di legno, osserva la cascata sulla destra per trovare l’Emblema.
Zona Mineraria (11)
Arrampicati in cima della prima lunga scala per colpire facilmente questo Emblema.
Capitolo 3-1
Paludi (12, 13, 14)
Il primo dei tre emblemi nelle paludi può essere recuperato solo in modalità co-op. Lo trovi su un palo di legno mentre Chris guida la barca. Il secondo è nascosto sotto la baracca del pollaio, scendi lungo il pendio della banchina per individuarlo facilmente. Per il terzo esamina la parte inferiore del rifugio una volta ancorato al Vivaio per individuarlo.
Villaggio (15)
Lasciati cadere dalla passeggiata in legno all’inizio della mappa e voltati per scovare l’Emblema tra le assi rotte.
Capitolo 3-2
Area Esecuzioni (16)
Attraversa le tende Tricell ed esamina l’area posteriore per trovare l’Emblema nascosto nel mezzo.
Giacimento Petrolifero - Impianto di Controllo (17)
Al Bacino, quando il conto alla rovescia ha inizio, voltati e scendi velocemente la rampa di metallo alle tue spalle. Voltati di nuovo di 180° e guarda attraverso la finestra sbarrata per scovare l’Emblema.
Giacimento Petrolifero - Impianti di Perforazione (18)
Questo Emblema è nascosto sotto il terzo ponte che incrocerai con la barca prima di raggiungere il primo cancello chiuso. Colpiscilo mentre stai passando o voltati ed usa un fucile per colpirlo prima di sbarcare ed aprire il cancello.
Capitolo 4-1
Caverne (19)
Mentre attraversi il ponte di pietra dopo esserti arrampicato sulla scala, guarda a destra ed esamina la piccola cascata.
Villaggio Antico (20)
Questo Emblema è appoggiato ad una parete sopra il cancello al confine nord della caverna. E’ visibile all’inizio della mappa con l’ausilio del mirino.
Labirinto (21)
In alto in centro alla parete ovest quando entri nello stanzione principale. Per colpirlo facilmente sparagli dal sentiero sul lato est diametralmente opposto.
Capitolo 4-2
Piramide (22)
Dirigiti nella stanza a nord del livello 2S, quindi voltati e guarda sopra la porta.
Capitolo 5-1
Giardino Sotterraneo (23)
Dirigiti nell’area nordest del giardino sotterraneo e controlla sotto al ponte.
Capitolo 5-2
Zona dei missili (24)
una volta superato il secondo nastro, scendi i gradini. A sinistra troverai un cestino aperto. Avvicinati per raccogliere l’Emblema all’interno.
Impianto di ricerca Uroboros (25)
All’inizio del capitolo attraversa la porta chiusa ed esamina la ventola a destra. L’Emblema è nascosto sul retro.
Capitolo 5-3
Piattaforma Mobile (26)
Prima di mettere in moto la piattaforma dirigiti sul lato est e guarda in alto attraverso la grata.
Ingresso Stanza Reale (27)
Prima di chiamare l’ascensore dirigiti sul retro della tromba e guarda in basso per trovare questo Emblema sul muro.
Capitolo 6-1
Ponte della Nave (28, 29)
Guarda sulla torre radar a sud della nave se hai un PSG1 con mirino potenziato al massimo puoi colpirlo dalla torre di osservazione opposta. Altrimenti con un fucile da cecchino normale sali sul container vicino all’uscita. Il secondo lo trovi nel container da dove ti fanno l’imboscata, lancia una granata nel container.
Stiva della Nave (30)
Nella stanza da dove riparti sopo la prima sequenza animata, nascosto in un armadietto a muro a nord.
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Ho notato che ci sono alcune imprecisioni: per esempio, il numero 18, non è l'ultimo del capitolo 3-2 ma è il primo (e l'unico) del capitolo 3-3, quello dove alla fine si deve battere Irving.
Il numero 19 dice di esaminare la piccola cascata: in realtà l'emblema si trova solitario su una parete rocciosa sulla destra della cascata. Per ora questi sono gli unici errori che ho trovato, ma è probabile che andando avanti saltino fuori altre imprecisioni...
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Originariamente Scritto da Albert Wesker 09 Visualizza Messaggioliho presi tutti grazie a un video-guida.
comunque il costume per Chris della STARS che ti sblocca è molto bello
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Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggiolo ottieni prendendo tutti gli emblemi??
30 per Sheva
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Originariamente Scritto da Albert Wesker 09 Visualizza Messaggio25 per Chris
30 per Sheva
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Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggionon ho capito che intendi...
se li hai tutti (30), puoi sbloccare anche quello di sheva.
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Originariamente Scritto da Albert Wesker 09 Visualizza Messaggiocon 25 emblemi sblocchi il costumi di chris.
se li hai tutti (30), puoi sbloccare anche quello di sheva.
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