Vabbè Alex
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Recensione PC - Bioshock: Infinite
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Fabio ha parlato, byatches.
E comunque si può dimostrare qualsiasi cosa con una disuguaglianza:
(x+infinite)^2-caratterizzazione > x^2+3x+5(andrew ryan)
Risolvetemi questa.Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioScusa, ma che me ne frega di come sia esteticamente? Non te la prendere ma boh, non vedo come possa essere rilevante. Poi, non ho mica detto che è fatta male. Ci sono tanti ottimi personaggi e lei stessa ha alti e bassi, ma più di ottimo personaggio non va. La sua storia, invece, è eccellente, questo si.
Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioNel complesso, solo la parte finale di Infinite è superiore alla controparte del primo. Ma vorrei ben vedere, è praticamente oggettivo.sigpic
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Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza MessaggioIn realtà l'estetica l'hai tirata fuori te, io ho tentato di dire che secondo me è il personaggio più intrigante di tutti e tre i Bioshock per altri ovvi motivi, non gli occhioni, non l'estetica. Il suo passato è l'elemento che l'ha portata ad essere la personalità che vediamo e che ti dico essere una delle cose più intriganti di cui mi sia mai preso la briga di analizzare.
No. Semplicemente le due atmosfere sono completamente diverse, vuoi per la palette cromatica, vuoi per il fatto che mentre a Rapture il protagonista è l'unica cosa che ci pare "normale" e deve farsi strada tra orde di instabilità mentali, a Columbia invece è DeWitt ad essere l'elemento fuori posto che porta a uno sconvolgimento nella città. Una persona può preferire una situazione all'altra, ma dire oggettivo proprio no.
A parte che ho parlato del gioco (quindi, con oggettivo, mi riferivo al confronto tra i due finali. Indovina quale è "oggettivamente" meglio?) e non di una parte delle città, nel commento che hai quotato, le ambientazioni non c'entrano nulla con quale dei due protagonisti sia fuori luogo e quale no.
Basta cambiare il simbolo ed è fatta, sebbene manchino le variabili "esplorazione" e "gameplay".Last edited by lagunalex; 14 June 2013, 13:17.
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioNo, non ho mai tirato fuori l'estetica del personaggio. La caratterizzazione non è l'estetica, nel caso in cui tu l'abbia pensato.Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioSe ti bastano due occhi di una ragazzina per emozionarti, non mi meraviglio.
Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioA parte che ho parlato del gioco (quindi, con oggettivo, mi riferivo al confronto tra i due finali. Indovina quale è "oggettivamente" meglio?) e non di una parte delle città, nel commento che hai quotato, le ambientazioni non c'entrano nulla con quale dei due protagonisti sia fuori luogo e quale no.
Basta cambiare il simbolo ed è fatta, sebbene manchino le variabili "esplorazione" e "gameplay".sigpic
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Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza MessaggioParlavo di questo.
http://gamesurf.tiscali.it/forum/sho...&postcount=149
http://gamesurf.tiscali.it/forum/sho...&postcount=150
Sembra quasi che a me faccia schifo, ma stiamo parlando di un gioco a cui ho dato 9.2, eh.
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioTi prendevo in giro sui tuoi primi due commenti qui.sigpic
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Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza MessaggioMa sì, l'avevo intuito. Quindi è tutto un grosso fraintendimento, a te piace più il primo a me più il terzo, tutto qui. <3
Ti ha mancato di rispetto.
Continua.Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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