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Square: ''Torneremo alle origini, abbiamo capito che alla gente piacciono ancora i JRPG puri''

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  • #76
    Mah, forse sono strano io, o sono solo troppo vecchio per queste stronzate, ma tutti questi problemi/discussioni/definizioni su cosa sia JPRG, o RPG o GGG, non solo non li digerisco ma anzi li ignoro.

    Sarà che non parto mai prevenuto e dò il beneficio del dubbio ad ogni gioco che provo, indipendentemente dal genere a cui si suppone appartenga.
    I turni? Ci sono fior fior di JPRG acclamati da pubblico e critica il cui sistema a turnicazione mi fa addormentare al terzo combattimento e mi fa venire voglia di tagliarmi le vene, altri che pur essendo simili ai primi mi divertono e mi reggono il gioco intero per 500 ore e passa.

    Kingdom Hearts e FF Crisis Core? Cazzo, li adoro. E me ne sbatto altamente le palle se non sono JRPG o altro. Sono due giochi che mi hanno lasciato qualcosa, mi hanno divertito un mondo, e che se avessi tempo rigiocherei due/tre volte all'anno.

    Per me hanno una marcia in più di moltissimi JRPG ultra-pompati dai giocatori uber alles.

    Sono migliori di questi? None. Ma a parte che trovo stupido anche il solo tentativo di paragonarli, ma semplicemente quando gioco KH o CC so quello a cui vado incontro, so che tipo di gioco mi aspetto, e così come ci sono volte che preferisco un gioco jappo "puro" dove sto attento anche alle statistiche sui peli del culo del mio party, altre volte preferisco giochi più "lisci" e più"easy".

    Sentire che Nomura è il "male" dell'industria mi fa sorridere. Ha ucciso qualuno dei "guru" del gaming? Sono forse morti i JRPG per colpa sua? Io continuo a vederne in giro, a dire il vero. Che poi non siano più FF, chissenefrega. E se parlaimo di FF..... blame on SE, non Nomura.

    tornando alla news, SE fai come c..zo ti pare, a turni, in tempo reale, fai come vuoi, basta che mi fai vivere una bella storia con personaggi carismatici degni di questo nome e non i fuffoni degli ultimi scellerati episodi ( a meno che XIII-2 e Lightening returns che mi mancano non siano capolavori, ma dubito forte).

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    • #77
      Sono stato io a dire che Nomura è il male dell'industria, ed è ovvio che parlavo per iperbole. Quello che intendo io è che Nomura è il cancro della Square Enix
      Dragon Slayer riguardo Devil's Third
      Originariamente Scritto da Dragon Slayer
      No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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      • #78
        Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
        Sono stato io a dire che Nomura è il male dell'industria, ed è ovvio che parlavo per iperbole. Quello che intendo io è che Nomura è il cancro della Square Enix
        Lo so Sengu, e non ti stavo dando addosso sia chiaro
        boh, forse sarà il cancro di SE, ma pare che prodotti come Bravely Default li sappiano fare nonostante la presenza di Tetsuya...e dico io per fortuna, eh!

        Diciamo che forse avrebbero potuto relegare Nomura a giochi action stile KH, e lasciare FF ad altri in modo che rimanesse più "pura" e fedele alle origini....ma magari è quello che vogliono fare dopo il XV, chi lo sa..

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        • #79
          Il problema di Nomura non sta tanto nel gameplay (su cui, sinceramente, non so quanto lui ci metta mano) ma quanto a trame e personaggi.
          Voglio dire, stiamo davvero parlando della stessa persona che ha creato Cloud Strife. Incredibile
          Dragon Slayer riguardo Devil's Third
          Originariamente Scritto da Dragon Slayer
          No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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          • #80
            Più che altro, Nomura dovrebbe essere dietro anche a Squall, e i brividi veri vengono da lui
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #81
              Sono convinto del fatto che un brand ed un nome di una certa importanza si porti dietro determinate aspettative e responsabilità.
              I discorsi che leggo sul fatto che un FF action potrebbe essere un buon FF non mi trovano completamente daccordo.
              Sono del parere che un determinato gioco si debba portare dietro determinate caratteristiche portanti dell'intera sua esperienza. Il combat system, per un final, è uno di questi.
              Ora, non ho nulla in contrario a vedere e giocare un Jrpg action, e se è un buon gioco sono solo più contento, quello che non capisco è perchè lo si deve chiamare proprio FF?
              La verità è che lo si chiama in questo modo non per una voglia di innovare e cazzate simile ma perchè un gioco che si chiama FF vende di base già solo per il nome che porta... E dato che oggi l'action e l'fps vanno di gran moda allora perchè non unire le vendite dell'utenza action con le vendita dell'utenza che adora FF in un solo prodotto?

              Perchè suvvia, se square vuole fare un bell'action-jrpg con i controcazzi non ci metterebbe nulla a creare un ottima nuova IP... Solo che ovviamente nessuno se la sente di rischiare e quindi evviva tutte ste commercialate tra vestitini a pagamento, giochi che non hanno anno un anima ma che portano tutti lo stesso nome...

              Non è questione di essere nostalgici, ma un marchio, a mio parere, deve rispettare determinati standard ed aspetti per mantere la sua identità e peculiarità in un libero mercato...
              Perchè in fondo è molto semplice, perchè devo comprare un action-FF fatto male quando posso prendere un ottimo star ocean/tale of ecc ecc fatto molto meglio?

              Certe saghe possono permettersi di variare entro certi limiti, senno non avrebbe più senso proprio il concetto di saga!

              Togliete il parkour ad un ASSASSIN CREED, togliete lo STEALTH ad un metal gear, sareste contenti? Magari saranno ottimi giochi ma vivreste le stesse sensazioni che vi hanno protato ad amare i precedenti?

              Un esempio lampante è il penultimo castlevania... gioco bellissimo a mio parere, ma perchè doveva chiamarsi castlevania quando non ha davvero nulla del famoso titolo???

              E qui non credo si tratti di essere nostalgici, io adoro le novità e le cose originali, tant'è che sono davvero molto insofferente verso la cronica mancanza di nuove IP di questa ultima parte di gen, ma odio davvero tanto gli stravolgimenti di vecchi titoli più che altro perchè tolto il motivo economico non ne vedo una reale necessità...

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              • #82
                La verità è una: FF15 si chiama FF solo perchè Square era a corto di soldi e, avendo già un progetto in corso, ha deciso di utilizzare quello per la saga principale, prendendo due piccioni con una fava. Dopotutto, lo sapete quanto me, questo FF15 è stato un ripiego, prima doveva essere tutt'altra roba.
                Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                • #83
                  Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
                  Perchè in fondo è molto semplice, perchè devo comprare un action-FF fatto male quando posso prendere un ottimo star ocean/tale of ecc ecc fatto molto meglio?
                  Infatti non devi, mica sei obbligato. E se come te fanno tanti altri, magari SE tornerà veramente alle origini.

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                  • #84
                    Non sta scritto da nessuna parte che FFXV sarà un brutto gioco, anzi. A me attira.
                    last fm

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                    • #85
                      Anche a me attira ma ff15 rimane una commercialata. In un trailer di 3 minuti ho visto parate, schivate, attacchi combinati, scalate, script slla unchy, la possibilita' di ripararsi dal fuoco nemico... Spero che non si riduci tutto ai tasti x e triangolo.
                      Originariamente Scritto da la belva
                      sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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                      • #86
                        Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
                        Sono convinto del fatto che un brand ed un nome di una certa importanza si porti dietro determinate aspettative e responsabilità.
                        I discorsi che leggo sul fatto che un FF action potrebbe essere un buon FF non mi trovano completamente daccordo.
                        Sono del parere che un determinato gioco si debba portare dietro determinate caratteristiche portanti dell'intera sua esperienza. Il combat system, per un final, è uno di questi.
                        Ora, non ho nulla in contrario a vedere e giocare un Jrpg action, e se è un buon gioco sono solo più contento, quello che non capisco è perchè lo si deve chiamare proprio FF?
                        La verità è che lo si chiama in questo modo non per una voglia di innovare e cazzate simile ma perchè un gioco che si chiama FF vende di base già solo per il nome che porta... E dato che oggi l'action e l'fps vanno di gran moda allora perchè non unire le vendite dell'utenza action con le vendita dell'utenza che adora FF in un solo prodotto?

                        Perchè suvvia, se square vuole fare un bell'action-jrpg con i controcazzi non ci metterebbe nulla a creare un ottima nuova IP... Solo che ovviamente nessuno se la sente di rischiare e quindi evviva tutte ste commercialate tra vestitini a pagamento, giochi che non hanno anno un anima ma che portano tutti lo stesso nome...

                        Non è questione di essere nostalgici, ma un marchio, a mio parere, deve rispettare determinati standard ed aspetti per mantere la sua identità e peculiarità in un libero mercato...
                        Perchè in fondo è molto semplice, perchè devo comprare un action-FF fatto male quando posso prendere un ottimo star ocean/tale of ecc ecc fatto molto meglio?

                        Certe saghe possono permettersi di variare entro certi limiti, senno non avrebbe più senso proprio il concetto di saga!

                        Togliete il parkour ad un ASSASSIN CREED, togliete lo STEALTH ad un metal gear, sareste contenti? Magari saranno ottimi giochi ma vivreste le stesse sensazioni che vi hanno protato ad amare i precedenti?

                        Un esempio lampante è il penultimo castlevania... gioco bellissimo a mio parere, ma perchè doveva chiamarsi castlevania quando non ha davvero nulla del famoso titolo???

                        E qui non credo si tratti di essere nostalgici, io adoro le novità e le cose originali, tant'è che sono davvero molto insofferente verso la cronica mancanza di nuove IP di questa ultima parte di gen, ma odio davvero tanto gli stravolgimenti di vecchi titoli più che altro perchè tolto il motivo economico non ne vedo una reale necessità...
                        straquoto tutto quello che hai detto

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                        • #87
                          Già, sta di fatto che nessuno ha capito quello che ho provato a dire.
                          Non sto dicendo che Final Fantasy debba essere TOTALMENTE ACTION, ma che potrebbe avere QUALCHE ELEMENTO ACTION, in stile Star Ocean 3 per farvi capire in maniera elementare, vah.

                          E non venite a dirmi che Star Ocean 3 non è un JRPG perché vuol dire che state proprio fusi
                          Dragon Slayer riguardo Devil's Third
                          Originariamente Scritto da Dragon Slayer
                          No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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                          • #88
                            Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
                            Già, sta di fatto che nessuno ha capito quello che ho provato a dire.
                            Non sto dicendo che Final Fantasy debba essere TOTALMENTE ACTION, ma che potrebbe avere QUALCHE ELEMENTO ACTION, in stile Star Ocean 3 per farvi capire in maniera elementare, vah.

                            E non venite a dirmi che Star Ocean 3 non è un JRPG perché vuol dire che state proprio fusi
                            Star ocean è un ottimo jrpg.
                            Secondo me si possono inserire elementi action in un FF ma la struttura a turni ci deve essere, cosi come la gestione del party e del passaggio di livello (cose assenti per esempio nel FF lightening returns...)
                            Dove per action intendo varianti in una struttura cmq turn-based...
                            Onestamente se devo giocare un action-jrpg alla star ocean gioco star ocean che di sicuro sà fare meglio quel genere di jrpg dato che sono anni che li fa! !
                            Io voglio giocare un jrpg alla FINAL FANTASY che tradotto vuol dire voglio avere dei turni per combattere, mi da gusto fare un combattimento come se fosse una sorta di partita a scacchi senza dover misurare la mia bravura in quanto sono bravo a schivare e fare le combo.

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                            • #89
                              L'ATB non è a turni.
                              M'illumino d'immenso.
                              Shepard

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                              • #90
                                Sssssh, don't spoil it.
                                sigpic
                                Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                                Spoiler:
                                Snake-Strife

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