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Video in-game prolungato per God of War 3

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  • #16
    macche gameplay!!!!
    Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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    • #17
      E' un trailer ben confezionato, se tutti i giochi dovessero basarsi sui video di apertura, non ce ne sarebbero di brutti

      Elusys

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      • #18
        Qualcuno sa qualcosa sulla trama? Riprende qualche mito particolare? è connesso in qualche modo con i primi god of war? io ho giocato solo il primo...

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        • #19
          Wooooooooooonderful è tutto perfetto kratos i nemici quando viene circondato e poi si libera fa venire in mente il mitico bud spencer la grafica è da urlo anche il titano gaia da quel poco che si vede fa la sua figura mentre scala il monte olimpo con kratos sulla schiena per riprendere esattamente da dove finisce il secondo capitolo di cui non parlo per non rovinare sorprese a chi non l'ha giocato e consiglio di farlo per capire come si è arrivati a questo punto della trama

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          • #20
            Originariamente Scritto da konhu Visualizza Messaggio
            quando viene circondato e poi si libera fa venire in mente il mitico bud spencer
            sei un idolo


            cmq confermo, al masismo può essere fatto col motore grafico del gioco, ma ci sono visibilmente filtri aggiuntivi, come fanno tutti per i filmati dei giochi. Basta guardare l'orizzonte per capirlo :P
            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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            • #21
              Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
              sei un idolo


              cmq confermo, al masismo può essere fatto col motore grafico del gioco, ma ci sono visibilmente filtri aggiuntivi, come fanno tutti per i filmati dei giochi. Basta guardare l'orizzonte per capirlo :P
              infatti, non può vedersi così anche in-game...per me è impossibile

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              • #22
                non è impossibile, ricordiamoci che adesso non abbiamo piu macchinette come la PsOne o la PS2...ora c'è la PS3 che non ha mostrato niente di cio che può fare veramente.

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                • #23
                  Questo filmatoe' ingame e tutto fatto con il motore grafico del gioco solo che e' ripreso da varie angolazioni per avere un'aspetto cinematografico,vi ricordo la grafica di killzone 2.

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da ResidentEvilSaga1234 Visualizza Messaggio
                    Questo filmatoe' ingame e tutto fatto con il motore grafico del gioco solo che e' ripreso da varie angolazioni per avere un'aspetto cinematografico,vi ricordo la grafica di killzone 2.
                    .....e ricordiamo anche le magagne della sony con trailer (spacciati per in game) invece realizzati in computer grafica generati da Ps3 collegate a Pc......(XD)

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da IISNT Visualizza Messaggio
                      Qualcuno sa qualcosa sulla trama? Riprende qualche mito particolare? è connesso in qualche modo con i primi god of war? io ho giocato solo il primo...
                      sicuramente è collegato al secondo
                      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                      • #26
                        Si infatti la grafica sicuramente non è in game però per me può anche dimostrarsi una ciofeca di grafica ma se rimane così di gameplay sbavo!!

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Altheix Visualizza Messaggio
                          Si infatti la grafica sicuramente non è in game però per me può anche dimostrarsi una ciofeca di grafica ma se rimane così di gameplay sbavo!!
                          Allora, facciamo sta distinzione tra in-game e real-time. Diciamo che alla fine, qualunque cosa sia del gioco VERO (e quindi non computer grafica) viene chiamata genericamente in-game, anche se la distinzione c'è. In-game è una scena del gioco, rael time è una scena non del gioco (quindi magari un filmato) ma che comunque usa la stessa grafica del gioco (magari con qualche filtro e trucchetto in più, ma la differenza è pochissima). Quindi praticamente quel filmato mostrato rispecchia al 99% la grafica attuale del gioco, come è messo ora. Come è messo ora è importante perchè sicuramente, intanto che esce, potrebbe anche migliorarsi.
                          Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                          • #28
                            "Allora, facciamo sta distinzione tra in-game e real-time. Diciamo che alla fine, qualunque cosa sia del gioco VERO (e quindi non computer grafica) viene chiamata genericamente in-game, anche se la distinzione c'è. In-game è una scena del gioco, rael time è una scena non del gioco (quindi magari un filmato) ma che comunque usa la stessa grafica del gioco (magari con qualche filtro e trucchetto in più, ma la differenza è pochissima). Quindi praticamente quel filmato mostrato rispecchia al 99% la grafica attuale del gioco, come è messo ora. Come è messo ora è importante perchè sicuramente, intanto che esce, potrebbe anche migliorarsi."

                            Ma infatti è quello che ho detto che sicuramente non è mentre si gioca perchè sennò il controllo sarebbe scomodissimo però la grafica è quella anche se si vedono un po' di macchinettazioni che fanno vedere che non potrebbe essere assolutamente in-game vero e proprio ma magari nel gioco vero fanno partire questo pseudo filmatino magari con QTE e poi si fa il gioco ma la mia aggiunta è che anche se avesse la grafica più brutta del mondo il gameplay sarebbe da favola

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                            • #29
                              anche perchè io in-game lo definisco un filmato in cui sei pad alla mano e fa vedere mentre giochi con hud e robette varie

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da Altheix Visualizza Messaggio
                                "Allora, facciamo sta distinzione tra in-game e real-time. Diciamo che alla fine, qualunque cosa sia del gioco VERO (e quindi non computer grafica) viene chiamata genericamente in-game, anche se la distinzione c'è. In-game è una scena del gioco, rael time è una scena non del gioco (quindi magari un filmato) ma che comunque usa la stessa grafica del gioco (magari con qualche filtro e trucchetto in più, ma la differenza è pochissima). Quindi praticamente quel filmato mostrato rispecchia al 99% la grafica attuale del gioco, come è messo ora. Come è messo ora è importante perchè sicuramente, intanto che esce, potrebbe anche migliorarsi."

                                Ma infatti è quello che ho detto che sicuramente non è mentre si gioca perchè sennò il controllo sarebbe scomodissimo però la grafica è quella anche se si vedono un po' di macchinettazioni che fanno vedere che non potrebbe essere assolutamente in-game vero e proprio ma magari nel gioco vero fanno partire questo pseudo filmatino magari con QTE e poi si fa il gioco ma la mia aggiunta è che anche se avesse la grafica più brutta del mondo il gameplay sarebbe da favola
                                ah ecco, scusa, avevo capito un'altra cosa. Con quell'aggiunta avevo capito che tu non sapessi come fosse la grafica. Infatti alcuni pensano ancora che questa sia CG, quindi vorrei chiarire
                                Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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