Originariamente Scritto da Gelly_Metrick
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ID, Valve e altri gruppi hanno sempre programmato poco o nulla sulle consolle, e siccome i programmatori non sono automi, hanno bisogno di tanto tempo per capire come ottimizzare una consolle come la ps3.
Mentre la Valve ha deciso giustamente di non programmare su ps3 per mancanza di possibile vendite (perché la valvola vende tanto, e per tanto intendo tanto, solo su pc) e per mancanza di tempo (vi faccio notare che la Valve non è esattamente come l'enorme Activision, è una software abbastanza piccola e che ha tanti progetti per le mani), l'ID ha voluto rischiare (meglio per voi consolari, sia chiaro) e ora se ne vedono le conseguenze.
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