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Rage ha problemi anche su PS3

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  • #16
    Originariamente Scritto da Gelly_Metrick Visualizza Messaggio
    Bisognerebbe dirlo a Valve che usa ancora la scusa che ps3 è difficile da programmare X
    L'ultima cosa che si può dire della Valve è che non siano bravi.


    ID, Valve e altri gruppi hanno sempre programmato poco o nulla sulle consolle, e siccome i programmatori non sono automi, hanno bisogno di tanto tempo per capire come ottimizzare una consolle come la ps3.
    Mentre la Valve ha deciso giustamente di non programmare su ps3 per mancanza di possibile vendite (perché la valvola vende tanto, e per tanto intendo tanto, solo su pc) e per mancanza di tempo (vi faccio notare che la Valve non è esattamente come l'enorme Activision, è una software abbastanza piccola e che ha tanti progetti per le mani), l'ID ha voluto rischiare (meglio per voi consolari, sia chiaro) e ora se ne vedono le conseguenze.

    Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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    • #17
      una certa forma di giustizia divina/metafisica esiste.
      sigpic
      Originariamente Scritto da ezio.auditore
      le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
      last.fm

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      • #18
        Diciamo che la mia ps3 fà schifo,ok?Ma mi chiedo,siccome i problemi sorgono,qnd si tratta di giochi multipiatta,nn è che percaso i programmatori non si vogliono sbattere più di tanto? Collo di bottiglia,ram nn condivisa,ma quelli della sony all'improvviso sono diventati dementi? Ci sarà un perchè a tutto o no?
        "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
        cit M.L.KING

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        • #19
          Originariamente Scritto da UltimoAngelo94 Visualizza Messaggio
          Il Problema nn è la PS3 ma il fatto del multipiattaforma... si sentediquesti problemi solo nei giochi multipiattaforma mai nelle esclusive sia di Xbox e sia di PS3... sono cosole molto diverse e questo causa dei problemi

          Il problema non è nenache il multipiatta...Basti vedere cosa fà Capcom..RE5,DMC,SFIV sono praticamente indistinguibili tra le due console.Inoltre altre SH che si dedicano solo a PS3 e la conoscono a dovere,tirano fuori il meglio da essa(Guerrilla,Naughty Dog su tutte).Il problema è il differente approccio che bisognerebbe avere.Ma poichè il PC e la X360 hanno molti punti in comune,quando si passa a Ps3,le SH devono iniziare da capo,con costi e tempi che si dilatano.
          Mi fà specie che un Signor programmatore come Carmack non abbia "raccolto"una sfida del genere....

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          • #20
            Peccato.
            Beh, se esce male lo evito e basta, sanza tutto sto casino.
            Windmill windmill for the land Turn forever hand in hand
            Take it all there on your stride It is tickling fallin' down..
            Spoiler:

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            • #21
              Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
              L'ultima cosa che si può dire della Valve è che non siano bravi.


              ID, Valve e altri gruppi hanno sempre programmato poco o nulla sulle consolle, e siccome i programmatori non sono automi, hanno bisogno di tanto tempo per capire come ottimizzare una consolle come la ps3.
              Mentre la Valve ha deciso giustamente di non programmare su ps3 per mancanza di possibile vendite (perché la valvola vende tanto, e per tanto intendo tanto, solo su pc) e per mancanza di tempo (vi faccio notare che la Valve non è esattamente come l'enorme Activision, è una software abbastanza piccola e che ha tanti progetti per le mani), l'ID ha voluto rischiare (meglio per voi consolari, sia chiaro) e ora se ne vedono le conseguenze.
              Non ho mai detto che non sono bravi, anche se i loro giochi non mi sono mai piaciuti, nemmeno Half-Life.
              Come ho gia detto la scusa che ps3 è difficile da programmare non regge minimamente, se fosse vero Valve svilupperebbe anche su Wii, DS e psp, che sono semplicissime da programmare e hanno una grossa base installata, quindi più vendite.
              Che almeno ci provassero dico io.
              sigpic
              Toccali. Stringili. Amali.

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              • #22
                Prima i giochi si facevano per passione, ora sono tutti sfaticati e voglionon tutto subito. Se ne vedono pochi di sviluppatori appassionati in giro.

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Gelly_Metrick Visualizza Messaggio
                  Che almeno ci provassero dico io.
                  Ma perché? Spendere tempo e soldi per poche vendite? Che senso ha?
                  Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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                  • #24
                    E' ora che la Sony cominci a programmare l'uscita della PS4, Forse non avete capito che il problema risiede nel cip grafico e che ha differenza della Xbox e della capienza di un DVD con la PS3 non si può fare altro che far girare i giochi a meno FPS e penso ce comunque più si andra avanti e peggio sara per PS3. Cacchio.

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                    • #25
                      Veramente il problema è nella RAM e comunque ci sono giochi che su pS3 vanno fluidi che è una meraviglia.

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                        Prima i giochi si facevano per passione, ora sono tutti sfaticati e voglionon tutto subito. Se ne vedono pochi di sviluppatori appassionati in giro.
                        Bizarre creations e Blur sono un ottimo esempio, loro sono convinti di farlo bene, almeno secondo loro,e dev'essere così.
                        Windmill windmill for the land Turn forever hand in hand
                        Take it all there on your stride It is tickling fallin' down..
                        Spoiler:

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Stecca Visualizza Messaggio
                          E' ora che la Sony cominci a programmare l'uscita della PS4, Forse non avete capito che il problema risiede nel cip grafico e che ha differenza della Xbox e della capienza di un DVD con la PS3 non si può fare altro che far girare i giochi a meno FPS e penso ce comunque più si andra avanti e peggio sara per PS3. Cacchio.
                          Basta saper programmare. La PS2 non era una forza della natura, ma guarda che risultati: facevano invidia a GameCube e Xbox.

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza Messaggio
                            Bizarre creations e Blur sono un ottimo esempio, loro sono convinti di farlo bene, almeno secondo loro,e dev'essere così.
                            A me anche quelli di Assassin's Creed 2: poi quello che si sforzava di parlare in italiano era troppo togo XD.

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da blitzkrieg70 Visualizza Messaggio
                              Il problema non è nenache il multipiatta...Basti vedere cosa fà Capcom..RE5,DMC,SFIV sono praticamente indistinguibili tra le due console.Inoltre altre SH che si dedicano solo a PS3 e la conoscono a dovere,tirano fuori il meglio da essa(Guerrilla,Naughty Dog su tutte).Il problema è il differente approccio che bisognerebbe avere.Ma poichè il PC e la X360 hanno molti punti in comune,quando si passa a Ps3,le SH devono iniziare da capo,con costi e tempi che si dilatano.
                              Mi fà specie che un Signor programmatore come Carmack non abbia "raccolto"una sfida del genere....
                              COSA?? Capcom sviluppa su 360 e poi porta su ps3 e si vede, i multi da te citati sono (quasi) tutti migliori su 360, RE5 addirittura sulle due demo c'era una grossa differenza in termini di aliasing, per quanto riguarda SFIV (che prenderò usato per ps3, per motivi di ovvia comodità) uscì una news che diceva che in termini di grafica la versione 360 andava a 720p mentre quella ps3 a 480p o una roba del genere, per DMC non ne ho idea poichè non ho visto le due versioni ma comunque la relazione tra capcom e ms è risaputa
                              sigpic
                              Toccali. Stringili. Amali.

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                                Basta saper programmare. La PS2 non era una forza della natura, ma guarda che risultati: facevano invidia a GameCube e Xbox.
                                Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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