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Final Fantasy XIII è peggiorato?

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  • #76
    Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
    sinceramente il discorso è complicato. un consigli? fai come me. metti mgs4 nella console, gioca e divertiti senza pensare troppo io preferisco fare così
    grazie per la risp... ma io non mi sto affatto preoccupando.. è un argomento che mi interessa e volevo sapere se c'era un minimo di fondamento... che a quanto pare c'è sentendo la tua risp: ''è un pò complicato''.... non mi preoccupo affatto anche se fosse vero mica la vendo, continuo a giocare come ho fatto finora.. non me lo faccio diventare un problema... il mio era puro interesse informativo... e  sarei molto grato grato se ci fosse qualcuno che  potesse spiegarmi la cosa....

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    • #77
      @loreg85: è tutto fondato, tempo fa quella notizia aveva girato parecchio e la stessa wikipedia la riportava nel profilo PS3 (la frase esatta era "Sony ha garantito per ogni console il funzionamento di almeno 7 su 8 thread. Questo ha permesso un grande riutilizzo di chip con difetti concentrati in un solo core, abbassando il costo all'utente finale)..... ora se guardi le specifiche PS3 leggi questo "7 x SPE @3.2GHz " tuttavia se guardi l'architettura del cell scoprirai che gli SPE non sono 7 ma 8 allora perché la specifica della PS3 parla di 7? semplicemente perché l'ottavo non è garantito.
      Comunque non c'è da preoccuparsi perché in linea teorica il resto dell'hardware non è in grado di sopportare la potenza massima del cell e quindi si comporterebbe da collo di bottiglia strozzando la prestazione; in una archittetura la prestazione non è dettata dalla potenza massima del componente più potente ma da quella massima del componente più debole (collo di bottiglia). Spiego con un esempio semplice: se io devo trasferire dei dati a te e io ho un'ADSL a 7 mega esattamente come la tua non è detto che il trasferimento dati avvenga alla velocità massima della mia ADSL perché se nel tragitto attraverso una linea a 56k la prestazione del tutto sarà dettata da quel tratto di linea a 56k che si comporta da collo di bottiglia strozzando il trasferimento dati. Una cosa analoga accade anche negli hardware dei pc e delle console.

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      • #78
        la grafica e godibilissima. Io spero che non esagerino troppo nelle atmosfere. Che non sia tutto un trash di fantasy e fantascienza.

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        • #79
          Originariamente Scritto da Dream84 Visualizza Messaggio
          @loreg85: è tutto fondato, tempo fa quella notizia aveva girato parecchio e la stessa wikipedia la riportava nel profilo PS3 (la frase esatta era "Sony ha garantito per ogni console il funzionamento di almeno 7 su 8 thread. Questo ha permesso un grande riutilizzo di chip con difetti concentrati in un solo core, abbassando il costo all'utente finale)..... ora se guardi le specifiche PS3 leggi questo "7 x SPE @3.2GHz " tuttavia se guardi l'architettura del cell scoprirai che gli SPE non sono 7 ma 8 allora perché la specifica della PS3 parla di 7? semplicemente perché l'ottavo non è garantito. Comunque non c'è da preoccuparsi perché in linea teorica il resto dell'hardware non è in grado di sopportare la potenza massima del cell e quindi si comporterebbe da collo di bottiglia strozzando la prestazione; in una archittetura la prestazione non è dettata dalla potenza massima del componente più potente ma da quella massima del componente più debole (collo di bottiglia). Spiego con un esempio semplice: se io devo trasferire dei dati a te e io ho un'ADSL a 7 mega esattamente come la tua non è detto che il trasferimento dati avvenga alla velocità massima della mia ADSL perché se nel tragitto attraverso una linea a 56k la prestazione del tutto sarà dettata da quel tratto di linea a 56k che si comporta da collo di bottiglia strozzando il trasferimento dati. Una cosa analoga accade anche negli hardware dei pc e delle console.
          ok,ho capito di che parli...è vero hai ragione.in ogni caso cmq dubito che ci sia un software house che si metta a sfruttare la macchina al 100% quindi si puo stare tranquilli.

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          • #80
            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
            hai ragione, mi stavo confondendo con red faction guerrilla la demo spacca. mi è piaciuta tantissimo. un po' di pazienza e tra qualche giorno conto di provare tutot il provabile del gioco alla fiera di Colonia
            sisi facci sapere com'è che muoio dalla curiosità.

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            • #81
              Originariamente Scritto da Dream84 Visualizza Messaggio
              @loreg85: è tutto fondato, tempo fa quella notizia aveva girato parecchio e la stessa wikipedia la riportava nel profilo PS3 (la frase esatta era "Sony ha garantito per ogni console il funzionamento di almeno 7 su 8 thread. Questo ha permesso un grande riutilizzo di chip con difetti concentrati in un solo core, abbassando il costo all'utente finale)..... ora se guardi le specifiche PS3 leggi questo "7 x SPE @3.2GHz " tuttavia se guardi l'architettura del cell scoprirai che gli SPE non sono 7 ma 8 allora perché la specifica della PS3 parla di 7? semplicemente perché l'ottavo non è garantito. Comunque non c'è da preoccuparsi perché in linea teorica il resto dell'hardware non è in grado di sopportare la potenza massima del cell e quindi si comporterebbe da collo di bottiglia strozzando la prestazione; in una archittetura la prestazione non è dettata dalla potenza massima del componente più potente ma da quella massima del componente più debole (collo di bottiglia). Spiego con un esempio semplice: se io devo trasferire dei dati a te e io ho un'ADSL a 7 mega esattamente come la tua non è detto che il trasferimento dati avvenga alla velocità massima della mia ADSL perché se nel tragitto attraverso una linea a 56k la prestazione del tutto sarà dettata da quel tratto di linea a 56k che si comporta da collo di bottiglia strozzando il trasferimento dati. Una cosa analoga accade anche negli hardware dei pc e delle console.
                grazie davvero molte per questa risposta... sei stato chiarissimo nello spiegarla... era una cosa che ignoravo... ti sono grato...

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              • #82
                ma per favore!!! le prime immagini risalgono all'e3 2006!!! ed era tutto palesemente in cg ovvio che il dettaglio sia sceso (e anche l'illuminazione a parer mio molto meno realistica!)
                Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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                • #83
                  Originariamente Scritto da jack_the_beast Visualizza Messaggio
                  ma per favore!!! le prime immagini risalgono all'e3 2006!!! ed era tutto palesemente in cg ovvio che il dettaglio sia sceso (e anche l'illuminazione a parer mio molto meno realistica!)
                  square enix si fece pubblicità dicendo che era in game. credo sia coretto dire al pubblico la verità
                  Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                  • #84
                    Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                    square enix si fece pubblicità dicendo che era in game. credo sia coretto dire al pubblico la verità
                    Loro hanno detto che era in-game ma magari pensavano: questa sarà la grafica del prodotto finale quindi gli diciamo che è in-game. Vedremo il prodotto finale.

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                    • #85
                      Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                      hai ragione, mi stavo confondendo con red faction guerrilla

                      la demo spacca.
                      mi è piaciuta tantissimo.
                      un po' di pazienza e tra qualche giorno conto di provare tutot il provabile del gioco alla fiera di Colonia
                      Come hai fatto a scaricarla??? dallo store jappo??
                      Vaan9200 sigpic
                      Gioco preferito per PS2: Final Fantasy XII
                      Gioco preferito per PS3: Valkyria Chronicles

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                      • #86
                        Originariamente Scritto da Vaan920 Visualizza Messaggio
                        Come hai fatto a scaricarla??? dallo store jappo??
                        no li se non sbaglio non c'è.

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                        • #87
                          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                          square enix si fece pubblicità dicendo che era in game. credo sia coretto dire al pubblico la verità
                          secondo me il problema principale sta nel fatto che certe spigolature così pronunciate non dovrebbero essere presenti in un gioco che sfrutta in pieno la ps3 in primis e anche la 360.quindi square è stata doppiamente buggiardina sia nel dire che le immagini del 2006 erano in game,sia nel dire che il gioco sfruttava al 100% la ps3 visto che in giochi come uncharted2,certe spigolature sul personaggio sono praticamente inesistenti.al di la di questa polemica cmq non metto in dubbio che il gioco possa essere un capolavoro(anzi lo spero),però la verità va detta perchè a noi il gioco ci costa 70€ e il cliente ha diritto di non essere preso per cul.!!!

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                          • #88
                            Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                            secondo me il problema principale sta nel fatto che certe spigolature così pronunciate non dovrebbero essere presenti in un gioco che sfrutta in pieno la ps3 in primis e anche la 360.quindi square è stata doppiamente buggiardina sia nel dire che le immagini del 2006 erano in game,sia nel dire che il gioco sfruttava al 100% la ps3 visto che in giochi come uncharted2,certe spigolature sul personaggio sono praticamente inesistenti.al di la di questa polemica cmq non metto in dubbio che il gioco possa essere un capolavoro(anzi lo spero),però la verità va detta perchè a noi il gioco ci costa 70€ e il cliente ha diritto di non essere preso per cul.!!!
                            A me quella grafica pare buona: che sia o no il massimo me ne frego (tanto io i giochi li compro sempre a prezzo ridotto ) ma se è già una grafica buona che gestisce tutte quelle cose... siamo a cavallo.

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                            • #89
                              Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                              quindi square è stata doppiamente buggiardina sia nel dire che le immagini del 2006 erano in game,sia nel dire che il gioco sfruttava al 100% la ps3
                              Quante risate che mi sono fatto quel giorno
                              sigpic
                              Toccali. Stringili. Amali.

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                              • #90
                                Originariamente Scritto da riko
                                ma ancora con ste storie ma vi rendete conto guardando le immagini del 2006 che quella è computer grafica quel livello poligonale è assurdo per le macchine di ora per non parlare degli effetti, ma vi rendete conto che non sapete neanche cosa vi siete comprati aspettate grafica di quel genere su una consolle attuale,e per di piu da un rpg.ma cose dei pazzi.ma poi cera bisogno di questo paragone del cazzo quando la demo è uscita da mesi in giappone ma....

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