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Gearbox: "Valve appare infantile, evitando PS3"

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  • #61
    Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
    Insomma cari FABIO e EL FUNDO,la veritò stà nel mezzo!
    insomma. non credo minimamente ci sino soldi di microsoft su queste cose se si si prenderebbe i prodotti in esclusiva
    Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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    • #62
      Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
      ahahah,gearbox difende la ps3,eppure è multipiatta...
      la valve ha sbagliato,ha fatto la classica figura della volpe che non arriva al uva.
      veramente è gearbox che la sta facendo quella figura, verso valve e steam
      hanno avuto le chances di sviluppare prodotti valve su console ma hanno miseramente fallito, rosicano perchè Valve ha creduto in stem e loro no, e adesso provano a ringhiare, ma fanno solo ridere
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      • #63
        Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
        veramente è gearbox che la sta facendo quella figura, verso valve e steam
        hanno avuto le chances di sviluppare prodotti valve su console ma hanno miseramente fallito, rosicano perchè Valve ha creduto in stem e loro no, e adesso provano a ringhiare, ma fanno solo ridere
        ma io mi riferisco al primo pezzo del intervista,il secondo non mi interessa.
        poi a me sembra sia valve che rosichi verso sony,l'ha sempre snobbata.

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        • #64
          Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
          ma io mi riferisco al primo pezzo del intervista,il secondo non mi interessa.
          poi a me sembra sia valve che rosichi verso sony,l'ha sempre snobbata.
          facile leggere solo quello che conviene... allora ci avevo visto giusto, fanGioy torna all'attacco
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          • #65
            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
            facile leggere solo quello che conviene... allora ci avevo visto giusto, fanGioy torna all'attacco
            fangioy...mi piace
            ti pongo una domanda....secondo te valve che pensa di sony?
            secondo me la odia,con la ps1 e la ps2 li ha ammazzato il pcgaming,e adesso cercano di restituire il favore.

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            • #66
              applauso signori... quest'uomo sa
              i'm looking for killzone 3
              account psn: neroangelo 987

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              • #67
                Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
                fangioy...mi piace
                ti pongo una domanda....secondo te valve che pensa di sony?
                secondo me la odia,con la ps1 e la ps2 li ha ammazzato il pcgaming,e adesso cercano di restituire il favore.
                certo come no! infatti su ps1 e ps2 ci mettevano i giochi.
                solo che fecero un terribile errore.. darli in sviluppo...
                indovina a chi...?
                a Gearbox , che fece delle ciofeche inguardabili.

                basta poco a capire perchè il signore della news stia ancora rosicando contro valve, che naturalmente non gli ha più permesso di mettere mano ai suoi brand
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                • #68
                  Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
                  GUARDA SUL FATTO CHE I DLC SIANO DEI VERI E PROPRI FURTI,NON CI PIOVE,MA PURTROPPO LA GENTE ABBOCCA! MA INSISTO SUL FATTO CHE LE SH E VARI PERSONAGGI DOVREBBERRLO PIANTARLA CON LE LORO MENATE, NON SEI DACCORDO?
                  Eh no, c'è DLC e DLC. Chisse ne sbatte della lightsaber per l'avatar di Xbox Live o del costumino alla marinara per le picchiatrici di DOA/Tekken/Bayonetta, etc. Inutili scempiate per le quali spenda pure i soldi chi ne ha da buttare. Ben venga, invece, il pacco con nuove missioni/mappe che, se aggiunge il 10% della longevità ad un titolo, ben venga che mi costi il 10% del costo di un gioco nuovo. O no?

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                  • #69
                    Sony non ha una tecnologia aliena ma ha un architettura diversa dagli standard. Sembra una scemenza ma il modo in cui sono organizzati registri,processori e memorie varie all'interno di un sistema non è un aspetto di secondo piano, anzi. In molti si sono dovuti adattare al nuovo approccio con cui programmare la PS3. Valve aveva affidato questo compito a GearBox ma questi hanno fallito. Da li in poi Valve non ha più "messo piede" su PS3.

                    sigpic
                    Max Pezzali Mania
                    ---> http://www.maxpezzalimania.it

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                    • #70
                      facciano come vogliono... personalmento nn sento la mancanza di valve, pure avendo il pc e quindi potrei prendermi i loro giochi per quello...
                      comunque ripeto.... nn mi pare sia una tecnologia aliena perhè fino a prova contraria c'è gente che ci programma su ps3 senza perderci... poi bo... che facciano come vogliono
                      i'm looking for killzone 3
                      account psn: neroangelo 987

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                      • #71
                        Originariamente Scritto da Darkito Visualizza Messaggio
                        Sony non ha una tecnologia aliena ma ha un architettura diversa dagli standard. Sembra una scemenza ma il modo in cui sono organizzati registri,processori e memorie varie all'interno di un sistema non è un aspetto di secondo piano, anzi. In molti si sono dovuti adattare al nuovo approccio con cui programmare la PS3. Valve aveva affidato questo compito a GearBox ma questi hanno fallito. Da li in poi Valve non ha più "messo piede" su PS3.
                        Quando hanno fallito?
                        Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                        • #72
                          Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                          Quando hanno fallito?
                          In effetti a quanto so io, Gearbox ha curato solo le edizioni ps1 e ps2 dei giochi Valve, non ottenendo effettivamente un buon risultato, anzi.
                          Le conversioni su ps3 le ha curate la EA, se non sbaglio, ma anche lì poche vendite, e non mi meraviglia. I giochi Valve sono difficili, orientati a mouse e tastiera e vivono di mod e DLC gratuiti, roba che su consolle non è possibile, o poco usata.

                          Quindi non è che hanno in antipatia la Sony (ma lol Gio, mica sono bambini, sono aziende ), o non hanno voglia di imparare l'architettura PS3, o ancora si negano da soli una fetta di mercato.

                          I giochi Valve su ps3 ( e anche su Xbox, certe volte ) vendono poco, e convertire qualcosa su una piattaforma che non conosci, costa, e parecchio. Ditemi se si devono mettere a imparare come programmare su ps3 e sottrarre tempo ai giochi che producono (che sono di una qualità oscenamente buona ), col rischio (probabile) che vengano male e vendano poco sia su PC che su Ps3 e Xbox 360?

                          Tanto vale non programmare affatto, invece di rischiare un flop non tanto irrealistico.
                          Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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                          • #73
                            Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
                            In effetti a quanto so io, Gearbox ha curato solo le edizioni ps1 e ps2 dei giochi Valve, non ottenendo effettivamente un buon risultato, anzi. Le conversioni su ps3 le ha curate la EA, se non sbaglio, ma anche lì poche vendite, e non mi meraviglia. I giochi Valve sono difficili, orientati a mouse e tastiera e vivono di mod e DLC gratuiti, roba che su consolle non è possibile, o poco usata. Quindi non è che hanno in antipatia la Sony (ma lol Gio, mica sono bambini, sono aziende ), o non hanno voglia di imparare l'architettura PS3, o ancora si negano da soli una fetta di mercato. I giochi Valve su ps3 ( e anche su Xbox, certe volte ) vendono poco, e convertire qualcosa su una piattaforma che non conosci, costa, e parecchio. Ditemi se si devono mettere a imparare come programmare su ps3 e sottrarre tempo ai giochi che producono (che sono di una qualità oscenamente buona ), col rischio (probabile) che vengano male e vendano poco sia su PC che su Ps3 e Xbox 360? Tanto vale non programmare affatto, invece di rischiare un flop non tanto irrealistico.
                            beh in effetti hai ragione...su ps3 valve non vende un granchè...aldilà della qualità l'utenza ps è orientata a giochi come gow oppure gt...anche in passato giochi come destruction derby o wipeout o crash e resident evil,mgs e ff hanno avuto gran successo e sono brand molto lontani da quello che fa valve.

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                            • #74
                              Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                              sono perfettamente daccordo su cio che dici anche se io personalmente non sono un fan di valve... ho sempre appoggiato sh che abbracciano questo tipo di filosofia....quello invece che non capisco sono le dichiarazioni del tipo...."architettute oscure"....sai ,un conto è che loro ammettono di non*aver studiato la ps3,un altro conto è dire che è fatta male...."ps3 ha oscure architetture "non è un bel complimento...
                              Mah, sui toni di Valve se ne può parlare, forse hanno effettivamente calcato la mano più del dovuto. Per il resto, che l'architettura della PS3 sia ostica, non è certo una scoperta di Valve, che non è stata la prima e probabilmente non sarà nemmeno l'ultima casa ad esternare malumori a riguardo

                              E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
                              What can change the nature of a man?

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                              • #75
                                Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
                                In effetti a quanto so io, Gearbox ha curato solo le edizioni ps1 e ps2 dei giochi Valve, non ottenendo effettivamente un buon risultato, anzi.
                                Le conversioni su ps3 le ha curate la EA, se non sbaglio, ma anche lì poche vendite, e non mi meraviglia. I giochi Valve sono difficili, orientati a mouse e tastiera e vivono di mod e DLC gratuiti, roba che su consolle non è possibile, o poco usata.
                                Mah, su Psone non ho visto HL. E' uscito sul due e poi tanto tanto male non mi sembrava. Certo che uscire tre anni dopo e riproporre il miglior FPS mai visto sul merdosissimo pad della ps2.....mi sarei stupito se avesse venduto un botto di copie. Perchè scusa, Killzone su Ps2 ha venduto tanto? Non mi pare, eppure sil valore di Guerrilla non mi pare si possa discutere.
                                Tiscali ADSL Gaming 20/1

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