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Jetpack e nuove modalità per il multi di Reach

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  • #46
    Originariamente Scritto da Quantocepiacegioca'! Visualizza Messaggio
    La grafica di Halo va apprezzata nella sua globalita',facendo caso a quante cose succedono contemporaneamente nell'area di gioco.Tu stai combattendo da una parte,mentre intorno a te succede tutta una serie di altre cose.
    In Gears of War ad esempio,e' tutto circoscritto a cio' che sullo schermo ti sta davanti,non accadono altre cose intorno.Ovvio che il dettaglio grafico e' maggiore.
    Se a livello puramente estetico posso complimentarmi con un Gears o un Killzone2,per quanto riguarda gli aspetti tecnici premio Halo tutta la vita...
    oltre agli aspetti tecnici, aggiungerei anche di gameplay (e IA)
    sigpic

    Spoiler:

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    • #47
      Originariamente Scritto da Quantocepiacegioca'! Visualizza Messaggio
      La grafica di Halo va apprezzata nella sua globalita',facendo caso a quante cose succedono contemporaneamente nell'area di gioco.Tu stai combattendo da una parte,mentre intorno a te succede tutta una serie di altre cose.
      In Gears of War ad esempio,e' tutto circoscritto a cio' che sullo schermo ti sta davanti,non accadono altre cose intorno.Ovvio che il dettaglio grafico e' maggiore.
      Se a livello puramente estetico posso complimentarmi con un Gears o un Killzone2,per quanto riguarda gli aspetti tecnici premio Halo tutta la vita...
      vabbè era per dire

      sigpic

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      • #48
        Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
        oltre agli aspetti tecnici, aggiungerei anche di gameplay (e IA)
        Mantenere in movimento tutto cio' che muove il motore grafico di Halo con un'intelligenza artificiale decente gia' dovrebbe bastare per capire quanto sia superficiale dire che la grafica e' brutta e spoglia.

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        • #49
          gta 4 e il futuro red dead redemption sono sandbox e intorno a te succedono molte più cose che in halo ma nonostante questo trovo la grafica dei primi molto migliore di halo...in ogni caso ok tenendo conto che è sandbox halo capisco che non raggiungerà i livelli di gears killzone ecc ecc ma posso crederci che non possono migliorarsi neanche un pò in questi anni???secondo me si consolano che tanto halo piacerà sempre e cmq...in ogni caso non è il difetto peggiore che vedo ma ben altri che non me lo fanno piacere...ognuno ha i suoi gusti!!!

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          • #50
            Beh,ma nessuno ha niente da obiettare sui gusti personali.
            Globalmente un gioco puo' piacere o non piacere,ma obiettivamente non si puo' dire che Halo e' fatto male.
            Dal terzo capitolo la grafica e' migliorata eccome:

            Il motore grafico di Halo3 e' cosi': http://www.youtube.com/watch?v=tMghDgS_NZM

            Con ODST non dico che e' cambiato radicalmente,ma di sicuro e' stato ottimizzato in ogni aspetto: http://www.youtube.com/watch?v=IcvI55VM6wU

            Halo: Reach sembra nettamente superiore a livello di dettaglio: http://www.youtube.com/watch?v=l4cXB64UCO0

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            • #51
              Originariamente Scritto da Quantocepiacegioca'! Visualizza Messaggio
              Beh,ma nessuno ha niente da obiettare sui gusti personali.
              Globalmente un gioco puo' piacere o non piacere,ma obiettivamente non si puo' dire che Halo e' fatto male.
              Dal terzo capitolo la grafica e' migliorata eccome:

              Il motore grafico di Halo3 e' cosi': http://www.youtube.com/watch?v=tMghDgS_NZM

              Con ODST non dico che e' cambiato radicalmente,ma di sicuro e' stato ottimizzato in ogni aspetto: http://www.youtube.com/watch?v=IcvI55VM6wU

              Halo: Reach sembra nettamente superiore a livello di dettaglio: http://www.youtube.com/watch?v=l4cXB64UCO0
              grazie per avermi fatto rivedere il trailer di halo 3 ora sonpo gasatissimo!.comunque le differenze tra halo 2 e 3 mi sa che riguardano gli effetti di luce e l'hd. correggetemi se sbaglio, quasi sicuramente. per odst ti quoto anche se le ambientazioni erano prevalentemente notturne. quindi non sappiamo il reale potenziale dell' halo3 engine gli effetti di luce del 3 qui non ci sono. per reach sembra che il tutto sia stato ripulito al massimo e come dici te i dettagli sono maggiori

              sigpic

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