Originariamente Scritto da Ryusuke
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Originariamente Scritto da Ryusuke Visualizza Messaggiosi beh parlavo di gt5 in particolare, poi lo so che ci sono sempre state
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Originariamente Scritto da Ryusuke Visualizza Messaggiocomunque, prevedo già i dlc con i circuiti. rabbrividisco...
spero di essere smentito
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Secondo me faranno impallidire pure quelli di fm3 per quantità e magari anche prezzo.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioMi spiegate queste "varianti"? Cioè, oltre al tracciato speculare, che altre varianti potrebbero esserci?
L'esempio più noto probabilmente è quello di Daytona, il cui ovale racchiude un circuito molto complesso e ricco di curve lente; o basti pensare alla 24h del Nurbugring, gara ufficiale che solo in parte calca l'asfalto di uno dei circuiti più lunghi ed impegnativi del mondo.
Poi ci sono circuiti le cui varianti vanno a modificare solo determinati tratti (vedi Fuji: chicane/via di fuga che porta direttamente alle due curve successive...)
...per finire con circuiti come Suzuca in cui vengono chiusi interi tratti (come diceva Andrew).
100 varianti per una base di 20 circuiti mi sembrano tante effettivamente, anche se uno stesso circuito (ufficiale) può avere anche fino a 4 varianti.Last edited by Domenico_M; 18 October 2010, 12:34.sigpic
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Originariamente Scritto da Ryusuke Visualizza Messaggioinfatti.
io non mi accontenterei mai di circuiti tagliati, davvero un riciclo pietoso.
per non parlare dei circuiti inutili tipo Tzukuba, brrr
non credo siano un riciclo perchè credo le mettano per completismo(nelle piste reali) e poi è l'unico modo per avere tante piste, perchè fare 100 piste tutte diverse non è umanamente possibile
P.S.
comunque 20 piste non sono poche, non molti giochi ne hanno cosi tante e in piu' calcoliamoci anche il track editor sia del rally che delle piste stradali...io sono soddisfatto
qua c'è l'editor dei circuiti http://www.youtube.com/watch?v=MXNIsVm6YAULast edited by sackula; 18 October 2010, 15:52.
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggionon credo siano un riciclo perchè credo le mettano per completismo(nelle piste reali) e poi è l'unico modo per avere tante piste, perchè fare 100 piste tutte diverse non è umanamente possibile
P.S.
comunque 20 piste non sono poche, non molti giochi ne hanno cosi tante e in piu' calcoliamoci anche il track editor sia del rally che delle piste stradali...io sono soddisfatto
qua c'è l'editor dei circuiti http://www.youtube.com/watch?v=MXNIsVm6YAU
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Originariamente Scritto da Domenico_M Visualizza MessaggioMolti circuiti ufficiali (Le Mans, Daytona, Suzuca, Nurburgrign...etc) hanno dei veri e propri "circuiti alternativi" (ufficiali anch'essi) al loro interno.
L'esempio più noto probabilmente è quello di Daytona, il cui ovale racchiude un circuito molto complesso e ricco di curve lente; o basti pensare alla 24h del Nurbugring, gara ufficiale che solo in parte calca l'asfalto di uno dei circuiti più lunghi ed impegnativi del mondo.
Poi ci sono circuiti le cui varianti vanno a modificare solo determinati tratti (vedi Fuji: chicane/via di fuga che porta direttamente alle due curve successive...)
...per finire con circuiti come Suzuca in cui vengono chiusi interi tratti (come diceva Andrew).
100 varianti per una base di 20 circuiti mi sembrano tante effettivamente, anche se uno stesso circuito (ufficiale) può avere anche fino a 4 varianti.
Credo però che 20 piste siano pochine, poi lascio il verdetto agli appassionati
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Originariamente Scritto da greatfede Visualizza Messaggio20 piste...
In totale?
Io mi ricordo che un tempo si parlava di 80 tracciati e passa...
Che cazzo è successo?
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza MessaggioOh, grazie
Credo però che 20 piste siano pochine, poi lascio il verdetto agli appassionati
Che poi molte varianti cambiano totalmente la pista e non sono dei semplici tagli
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggiosembrano pochini ma sono un enormità basta pensare che F1 2010 ne ha 19 senza varianti ne track editor e ne la possibilità del giro al contrario
Che poi molte varianti cambiano totalmente la pista e non sono dei semplici tagli
Anzi forza mi pare ne abbia qualcuno in più.
Hanno voluto fare gli sboroni mettendoci mille macchine perché non lo hanno fatto pure con i circuiti?Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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Originariamente Scritto da marcatzeri Visualizza MessaggioSi ma sono gli stessi di Forza.
Anzi forza mi pare ne abbia qualcuno in più.
Hanno voluto fare gli sboroni mettendoci mille macchine perché non lo hanno fatto pure con i circuiti?
forza ne ha tanti anche lui infatti, non è che perchè si chiama GT deve avere millemila circuiti in piu' e poi il track editor permette di crearsi (o scaricarsi) quanti circuiti uno vuole.
Comunque non hanno voluto fare gli sboroni con le macchine, Gt ne ha sempre avute tantissime, che poi se vai a togliere le macchine doppie( ad esempio le 17 versioni skyline che ci saranno ) il numero cala di almeno 200 macchine
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