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Un numero infinito di ore. Scordati di fare tutte le missioni.....
Ad Oblivion ho fatto 2 partite.
Nella prima ero a buon punto della trama, ma ho fatto l'idiozia di prendermi un espansione. In pratica mi ha estenuato...non ce la facevo più. Quindi l'ho mollata.
Nella seconda ho deciso di non giocarmi l'espansione (Shivering island), non è andata molto meglio....
Tuttavia il gioco non è noioso, anzi. Probabilmente sono io che non ho avuto abbastanza costanza. Alcune quest sono veramente belle e intriganti, altre molto semplici e noiose. Sicuramente Oblivion è un titolo da giocare.
Ha delle pesantissime carenze tecnice e dei bug. Non mi piace per nulla il sistema di combattimento, sia alla distanza che il corpo a corpo; non mi è piaciuto il sistema di crescita e la gestione delle skill.
Spero che questo nuovo capitolo abbia imparato dagli errori del passato. Anche io consiglio di giocarlo senza mod ne espansioni.
A torme, di terra passarono in terra,
Cantando giulive canzoni di guerra,
Ma i dolci castelli pensando nel cor;
Per valli petrose, per balzi dirotti,
Vegliaron nell’arme le gelide notti,
Membrando i fidati colloqui d’amor.
Peccato non ci sia il multiplayer altrimenti per salutare la notizia entreremmo tutti con il nostro pg (il mio so chiama Mortacci il Mago) e ci farem una cavalcata ;D
Spero vivamente che sia come Morrowind, più che come Oblivion... adoravo la trama di tutte le quest, sia principale che secondarie, in cui buono o cattivo sono espressioni astratte e senza senso alcuno... Comunque nessuno si è accorto che la musica di sottofondo riprende sia da Morrowind (inizio e fine) che da Oblivion (in mezzo, verso la fine) ? O.o
io per fare tutte le missioni di oblivion (primarie e secondarie) compreso le shivering ci ho messo 140 ore cazzeggiando parecchio all'inizio, comunque son molto contento per questo annuncio e spero che risolvano alcuni errori fatti in oblivion e sopratutto lo rendano piu' complesso nelle meccaniche
Anche io consiglio di giocarlo senza mod ne espansioni.
Le mod che aggiungono missioni possono essere evitate , ma alcune corregono gli errori degli sviluppatori sono obbligatorie
Io dopo 230 ore non lo avevo ancora finito... Quest principale terminata, anche l'espansione Shivering Isles, personaggio al livello massimo e ancora molte quest secondarie da iniziare. Se poi ci aggiungi le potenzialità dell'editor Construction Set (quello che poi è stato chiamato GECK in Fallout 3) ecco che viene fuori un gioco virtualmente infinito.
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