Son d'accordo con Smallman. Certo, l'occhio vuole la sua parte, e un gioco dovrebbe essere il più possibile gradevole, se non bello dal punto di vista estetico. Ma un vero gioco, un vero capolavoro (come mi aspetto da Bethesda), si fa apprezzare sempre, anche anni dopo l'uscita, nonostante la grafica sia palesemente invecchiata.
Poi per Amnesia, si sta parlando di un team di 5 persone che prima dell'uscita di The Dark Descent era sull'orlo della bancarotta, bisogna anche aspettarsi il giusto da chi se lo può permettere.
Poi per Amnesia, si sta parlando di un team di 5 persone che prima dell'uscita di The Dark Descent era sull'orlo della bancarotta, bisogna anche aspettarsi il giusto da chi se lo può permettere.
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