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Unlimited Detail: il fotorealismo è servito!

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  • #16
    Io non sono assolutamente un'esperto di motori grafici (ma che è sto voxel?!?!?!) però visti gli anni di onorato servizio e le generazioni grafiche che ho passato (mamma mia come mi manche il commodore 16 XD) io una modellazione di piante e terreno così non l'ho mai vista. Sono rimasto veramente a bocca aperta. Ho paura a pensare cosa occorrerà per far girare un motore grafico del genere a 25 fps stabili, ma che figata!

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    • #17
      http://www.advsys.net/ken/voxlap/voxlap03.htm
      Voxlap è più figo di 'sta cosa ciuccia gigabyte.
      Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
      la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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      • #18
        Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
        http://www.advsys.net/ken/voxlap/voxlap03.htm
        Voxlap è più figo di 'sta cosa ciuccia gigabyte.
        2003. Wow .-.

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        • #19
          Originariamente Scritto da 19slash82 Visualizza Messaggio
          Io non sono assolutamente un'esperto di motori grafici (ma che è sto voxel?!?!?!) però visti gli anni di onorato servizio e le generazioni grafiche che ho passato (mamma mia come mi manche il commodore 16 XD) io una modellazione di piante e terreno così non l'ho mai vista. Sono rimasto veramente a bocca aperta. Ho paura a pensare cosa occorrerà per far girare un motore grafico del genere a 25 fps stabili, ma che figata!
          veramente il concetto dovrebbe essere proprio la possibilità di far girare un alto livello di dettaglio con risorse hardware minime, possibilmente inferiori a quelle utilizzate per l'animazione dei poligoni .. altrimenti è meglio che si dedichino a modellare con il pongo, perchè non ci farebbero una lira con 'sta roba ..
          Senza musica la vita sarebbe un errore
          Friedrich Nietzsche

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          • #20
            Originariamente Scritto da stripperCT Visualizza Messaggio
            2003. Wow .-.
            1995 che brutta annata...
            Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
            la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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            • #21
              Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
              1995 che brutta annata...
              Oltre il fatto che mi stai deliberatamente insultando e che io potrei fare lo stesso ma io, a differenza tua, ho una certa educazione, perché non spieghi cosa avrebbe di meglio una tecnologia disusata del 2003 rispetto ad una ancora in sviluppo odierna?

              Comunque puoi anche non rispondermi, d'altronde tu sei del '91, sei superiore a me, non sei mica obbligato a degnarmi di una risposta

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              • #22
                Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                1995 che brutta annata...
                Piano con gli insulti XD Comunque, per ora sono un pò dubbioso su questa tecnologia, vedremo andando avanti

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                • #23
                  Originariamente Scritto da stripperCT Visualizza Messaggio
                  Oltre il fatto che mi stai deliberatamente insultando e che io potrei fare lo stesso ma io, a differenza tua, ho una certa educazione, perché non spieghi cosa avrebbe di meglio una tecnologia disusata del 2003 rispetto ad una ancora in sviluppo odierna?

                  Comunque puoi anche non rispondermi, d'altronde tu sei del '91, sei superiore a me, non sei mica obbligato a degnarmi di una risposta
                  Dai, ti degno.
                  Semplicemente perché col voxlap già nei 90 si potevano costruire ambienti completamente distruttibili e pure leggeri mentre questa roba attuale per farla girare devi avere un pc con la memoria di skynet.
                  Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                  la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Sennar-95 Visualizza Messaggio
                    Piano con gli insulti XD Comunque, per ora sono un pò dubbioso su questa tecnologia, vedremo andando avanti
                    Sai com'è, è bello generalizzare. Peccato avere compagni di classe del '96 con un quoziente intellettivo superiore a quello della metà o più dei ventenni di questo forum

                    P.S. 1991 MERD° FATE TUTTI SKIFO!11!11!!1!1!!




                    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                    Dai, ti degno.
                    Semplicemente perché col voxlap già nei 90 si potevano costruire ambienti completamente distruttibili e pure leggeri mentre questa roba attuale per farla girare devi avere un pc con la memoria di skynet.
                    E perché allora questa tecnologia è stata accantonata?

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da stripperCT Visualizza Messaggio
                      Oltre il fatto che mi stai deliberatamente insultando e che io potrei fare lo stesso ma io, a differenza tua, ho una certa educazione, perché non spieghi cosa avrebbe di meglio una tecnologia disusata del 2003 rispetto ad una ancora in sviluppo odierna? Comunque puoi anche non rispondermi, d'altronde tu sei del '91, sei superiore a me, non sei mica obbligato a degnarmi di una risposta
                      Lascia stare...

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Slash/92 Visualizza Messaggio
                        Lascia stare...
                        A cosa ti riferisci? Al suo generalizzare o al capire le motivazioni che hanno portato all'abbandono di quella tecnologia?

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da stripperCT Visualizza Messaggio
                          A cosa ti riferisci? Al suo generalizzare o al capire le motivazioni che hanno portato all'abbandono di quella tecnologia?
                          Ti mando un mp e ti spiego

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da stripperCT Visualizza Messaggio
                            E perché allora questa tecnologia è stata accantonata?
                            Perché era un progetto portato avanti da solo due persone e non ha potuto esprimere tutte le sue potenzialità.
                            Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                            la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                            • #29
                              Originariamente Scritto da stripperCT Visualizza Messaggio
                              Sai com'è, è bello generalizzare. Peccato avere compagni di classe del '96 con un quoziente intellettivo superiore a quello della metà o più dei ventenni di questo forum

                              P.S. 1991 MERD° FATE TUTTI SKIFO!11!11!!1!1!!






                              E perché allora questa tecnologia è stata accantonata?
                              Non farli iscrivere, altrimenti ci farebbero fare figuracce.
                              sigpic

                              Spoiler:

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
                                Non farli iscrivere, altrimenti ci farebbero fare figuracce.
                                Ihihihihihi tu 6 del 90? Xddddddddddddddddd

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