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Ecco perché Resident Evil deve essere action

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  • Ecco perché Resident Evil deve essere action

    Fermi tutti, lo dice Kawata, non GameSurf!

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    opinione rispettabilissima, ma .. chi parte con il primo "vaffa .." ?
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

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    • #3
      giornata nera per i giocatori dopo il pessimo ninja gaiden adesso questo, comunque basta impegnarsi un po' e un horror con i controxxxxxxi esce, poi paragonare i guadagni di RE con cod ,ci manca che diventa un fps ed e' finita

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      • #4
        Originariamente Scritto da oliviettolo Visualizza Messaggio
        giornata nera per i giocatori dopo il pessimo ninja gaiden adesso questo, comunque basta impegnarsi un po' e un horror con i controxxxxxxi esce, poi paragonare i guadagni di RE con cod ,ci manca che diventa un fps ed e' finita
        mi sa che vogliono farlo purtroppo...RE negli FPS, che tristezza
        "Spartans never die Jorge,they're just missing in action."
        Se qualcuno vuole il mio contatto xbox ditemi che siete di gamesurf. Gamertag: steve98racer

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        • #5
          secondo me ha ragione,per quanto i vecchi fans,me copreso,hanno adorato il primo R.E e silent hill,adesso credo che non riceverebbero il merito dovuto adesso il mercato vuole giochi non troppo difficili,belli da vedere e frenetici,e con questi canoni un survaival vecchio stile non pensabile. secondo me però farebbero un bellissimo lavoro se mantenedo lo stile del 4 usassero un ambientazione piu disturbante come su dead space 1.

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          • #6
            quindi secondo loro Dead Space non è un titolo di successo...è un action, verissimo, ma in quanto a tensione e atmosfere horror è anni luce avanti rispetto a RE5 e ha dato a capcom una sonora lezione su come si facciano i survival horror.

            "Arroganza ed ignoranza vanno mano nella mano". Metallica

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            • #7
              sono daccordo con te ma il loro ragionamento è se faccio come dead space vendo 1 milione di copie, se faccio come re5 ne vendo 5 milioni (cifre totalmente inventate)

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              • #8
                Insomma, ancora una volta, la colpa è "nostra". E chi ti da torto, se facciamo una proporzione del tipo [ 1 Fan dei vecchi RE : 60€ = 10 Fan degli action tutti simili : 600 € ], per arrivare a 600 € devi fare 60€ x 10 Fan degli action simili, e targare l'action simile "Resident Evil", uccidendo il fan del vecchio stampo.
                La colpa è ancora nostra, evvai
                "This is my story"

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Rebel Visualizza Messaggio
                  quindi secondo loro Dead Space non è un titolo di successo...è un action, verissimo, ma in quanto a tensione e atmosfere horror è anni luce avanti rispetto a RE5 e ha dato a capcom una sonora lezione su come si facciano i survival horror.
                  Che Dead Space sia piu horror di RE5 è vero,ma non ha dato una lezione ha nessuno semplicemente perchè non è un survival horror,ma un tps,è sinceramente io tutto quest'horror io non lo visto,dopo un po che ci giochi capisci da dove di sbuca un necrocoso,purtroppo i survival horror in questa generazione ne sono usciti pochissimi,è per questo do ragione a Kawata,se tornassero a fare un RE survival horror venderebbe pochissimo,venderebbe solo ai nostalgici come noi

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                  • #10
                    L'acqua calda è già stata scoperta,lo sapevi?
                    W KONAMI e W SILENT HILL!
                    "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                    cit M.L.KING

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                    • #11
                      Kawata, guarda che tutto questo lo avevamo capito da una vita
                      Sto giocando a: Tales of Xillia (PS3), Assassin's Creed 3 (WiiU), Pokémon X (3DS - Solo online) Sto leggendo: A storm of swords (volumone completo in italiano) Sto guardando: Kill la Kill (ep 7)

                      sigpic

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                      • #12
                        Parafrasando: "dimenticatevi l'alone di mistero, i tuffi al cuore nel vedere uno zombie saltar fuori da un armadio, le scarse munizioni e la cotinua sensazione di essere braccati"....ora si può contare su calci rotanti, munizioni illimitate e perchè no, un bel supporto aereo.....è tutto quello che un amante dei survival volesse implementato!

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                        • #13
                          Wow, non ci ero arrivato. Ora è tutto più chiaro.

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                          • #14
                            ma in ogni circostanza nessun gioco può puntare ai fare i numeri con cod. non capisco per quale motivo abbiano preso spunto da quel gioco in particolare

                            sigpic

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                            • #15
                              La tendenza di tutti i prodotti dell'universo purtroppo è quella di uniformarsi. Per quanto sia antipatico sembra inevitabile.

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