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Ecco perché Resident Evil deve essere action

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  • #16
    Ciò che mi sorprende è come Capcom tenti ancora di mascherare la sua natura truffaldina e speculatrice, non ha capito che tanto noi babbei i soldi glieli diamo lo stesso?
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

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    • #17
      Originariamente Scritto da Aceto Visualizza Messaggio
      La tendenza di tutti i prodotti dell'universo purtroppo è quella di uniformarsi. Per quanto sia antipatico sembra inevitabile.
      e questa è la dimostrazione che potremo dire addio alle "prove di coraggio" per innovare il mondo videoludico. A proposito di qualcosa fuori dagli schemi, ho apprezzato la fantasia artistica che ha portato alla crezione di Journey; non fatevelo scappare

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      • #18
        purtroppo il caro Kawata ha detto la verità...
        .sigpic.

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        • #19
          Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
          e questa è la dimostrazione che potremo dire addio alle "prove di coraggio" per innovare il mondo videoludico. A proposito di qualcosa fuori dagli schemi, ho apprezzato la fantasia artistica che ha portato alla crezione di Journey; non fatevelo scappare
          Ho paura che sarà sempre più così....Ma posso anche capirlo per certi aspetti. Pensa al mercato dell'auto. Si cerca di uniformare i gusti globali per produrre le'world car' che consentono con la spesa di un unico progetto di vendere su mille mercati diversi.
          La situazione è critica in ogni settore. Per Capcom sputtanarsi RE (a livello di vendite) sarebbe letale.Al limite può azzardare su Asura....

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          • #20
            e io dalla mia continuerò a boicottare la serie. contenti loro di tirar fuori o far tirare fuori ad altri titoli come operation raccoon city. mi dispiace soprattutto per i giocatori moderni. non sanno cosa si sono persi con i vecchi RE...
            In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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            • #21
              Questa è proprio una Kawata pazzesca... (semicit.)
              ObsCorey89
              Originariamente Scritto da Phantasmagoria detto "Milf Hunter"
              è chiaro che la descrizione "milf hunter" è puramente goliardica, serve solo non essere handicappati per capirlo
              sigpic

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              • #22
                Che poi oltretutto, sembra pure mediocre come TPS....

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
                  e io dalla mia continuerò a boicottare la serie. contenti loro di tirar fuori o far tirare fuori ad altri titoli come operation raccoon city. mi dispiace soprattutto per i giocatori moderni. non sanno cosa si sono persi con i vecchi RE...
                  Assolutamente d'accordo!

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                  • #24
                    scusate ma questo tizio dove era mentre usciva re: revelations????, un titolo portatile che ha dimostrato che prendere le cose buone dal passato frutta eccome.....secondo me se prendi l'impostazione di revelations e la farcisci con un po di tensione in più (con magari qualche spavento qua e la) crei il resident evil perfetto.....

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                    • #25
                      Quindi secondo Kawata Resident Evil deve essere action solo perché c'è chi lo chiede e perché bisogna guadagnare di più...Dico subito che Kawata ha ragione a dire che alle software house servono delle idee per poter guadagnare,ma quelle che ha proposto sono sbagliatissime.Se una saga è nata survival horror di stampo classico,deve rimanere tale per sempre,basta solo modernizzarla senza stravolgere il gameplay e vende tanto lo stesso,se quello che dice Kawata è vero,perché Mortal Kombat 9 e Street Fighter 4,che sono picchiaduro di stampo classico,sono tra i più giocati di questa generazione?Forse perché è stato aggiunto solo qualche modernizzazione che alla fine non ha snaturato il vero spirito classico della saga e sono venuti incontro a tutte le varie esigenze?Inoltre in questa gen è riuscito a vendere tantissimo un titolo che di action non ha quasi niente,cioè Heavy Rain,perché dunque non potrebbe riuscire a vendere tanto un survival horror di stampo classico?Infine,chi se ne importa se Resident Evil non può vendere come Call of Duty,Capcom deve solo ascoltare quei milioni di utenti che hanno nostalgia dei primi tre Resident Evil.

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                      • #26
                        Hai detto bene cutty, hai parlato di nostalgici e questo presuppone che sia anche cambiato l'acquirente dei giochi... io personalmente sono un 45 anne nato con RE1 - SILENT HILL 1 , titoli di certo irripetibili, m anche perchè è cambiato il prototipo di video gamer, per questi vi chiedo quanti dei giocatori NEW-GENERATION adorerebbero quei giochi che magari per loro sarebbero lenti, poco action e invece per noi sono cult ??? meditiamo gente... le software house si adeguano al consumatore... e l'attuale giocatore è molto lontano dal giocatore che adorava i corvi che fracassavano le vetrine e facevano saltare dal divano... potrei sbagliarmi ma la vedo così... ciao a tutti...

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da sephiroth840 Visualizza Messaggio
                          scusate ma questo tizio dove era mentre usciva re: revelations????, un titolo portatile che ha dimostrato che prendere le cose buone dal passato frutta eccome.....secondo me se prendi l'impostazione di revelations e la farcisci con un po di tensione in più (con magari qualche spavento qua e la) crei il resident evil perfetto.....
                          Revelations quanto ha venduto?

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                          • #28
                            E il vile denaro che conta.....

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da samanosuke7 Visualizza Messaggio
                              Hai detto bene cutty, hai parlato di nostalgici e questo presuppone che sia anche cambiato l'acquirente dei giochi... io personalmente sono un 45 anne nato con RE1 - SILENT HILL 1 , titoli di certo irripetibili, m anche perchè è cambiato il prototipo di video gamer, per questi vi chiedo quanti dei giocatori NEW-GENERATION adorerebbero quei giochi che magari per loro sarebbero lenti, poco action e invece per noi sono cult ??? meditiamo gente... le software house si adeguano al consumatore... e l'attuale giocatore è molto lontano dal giocatore che adorava i corvi che fracassavano le vetrine e facevano saltare dal divano... potrei sbagliarmi ma la vedo così... ciao a tutti...
                              ...e io che pensavo di essere il piu vecchio qui,e credo che la tua frase"le soft.si adeguano al consumatore spiega tutto.quei giochi descritti da te sarebbero al passo anche di questi tempi...tranne la risoluzione grafica.il problema dei jappi è che si sono fissati con i "gusti all'occidentale".

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                              • #30
                                qunto vorrei che nessuno e dico NESSUNO comprasse RE6 e operation raccoon city....io cmq la mia parte la farò lasciandoli sullo scaffale alla faccia sua

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