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Nintendo: il gameplay più importante della tecnologia

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  • Nintendo: il gameplay più importante della tecnologia

    La casa di Mario commenta i progetti sul Wii U

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  • #2
    come dire... "chissene frega se non è potente tanto le vendite ci daranno sempre ragione".
    Dewyz81

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    • #3
      Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
      come dire... "chissene frega se non è potente tanto le vendite ci daranno sempre ragione".
      Come dire,se vi aspettate solo grafica ultrapompata guardatevi un film e fate prima .
      Io faccio partire una standing ovation per la grande N!
      sigpic

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      • #4
        vero, ma contestabile.... se veramente la tecnologian on importa, perché uscire con una nuova console ogni tot anni? tanto valeva continuare a produrre giochi per nes, no?

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        • #5
          Nintendo con le nuove console cambia il modo di giocare

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          • #6
            ah si? esattamente in che modo è cambiato il modo di giocare dal NES al SNES, poi dal SNES al N64, e poi ancora dal N64 al Gamecube? Risposta: in niente. C'era solo potenza tecnica in più...

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            • #7
              Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
              vero, ma contestabile.... se veramente la tecnologian on importa, perché uscire con una nuova console ogni tot anni? tanto valeva continuare a produrre giochi per nes, no?
              È anche vero che se avesse fatto così, ben presto gli sarebbero rimasti solo i first party visto che ogni altra software house non ci avrebbe più investito.

              Non sono stupidi, sanno bene che il progresso tecnologico è inevitabile, ma mi rincuora sapere che almeno non è la priorità assoluta.
              M'illumino d'immenso.
              Shepard

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                ah si? esattamente in che modo è cambiato il modo di giocare dal NES al SNES, poi dal SNES al N64, e poi ancora dal N64 al Gamecube? Risposta: in niente. C'era solo potenza tecnica in più...
                infatti con N64 e GameCube ancora un po' e ci rimettevano le penne.
                da quello hanno capito che dovevano puntare su nuove console, si, ma nuove nel sistema di gioco, non nella quantità di poligoniò.
                Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                  ah si? esattamente in che modo è cambiato il modo di giocare dal NES al SNES, poi dal SNES al N64, e poi ancora dal N64 al Gamecube? Risposta: in niente. C'era solo potenza tecnica in più...
                  infatti all'epoca nintendo pensava molto alla potenza di calcolo.. ovviamente la politica aziendale è cambiata, vedi l'introduzione del 3DS che differisce dal DS per l'introduzione di una nuova tecnologia (il 3D), vedi il Wii che differiva dal gamecube non tanto di potenza (la differenza c'era ovviamente ma non così tanta) per l'introduzione di un gameplay diverso (il wiimote), ora si passa al gameplay touch (il tablet del wiiu), poi magari le richieste hardware vengono anche dettate dalle richieste delle varie società di sviluppo e anche perchè è innegabile che per nintendo vendere un nuovo supporto hardware fa girare molti più soldi che per la sola vendita di software
                  Dewyz81

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                    infatti con N64 e GameCube ancora un po' e ci rimettevano le penne.
                    in efetti in quel periodo si son tenuti su col mercato portable...

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                    • #11
                      La "diplomazia" di Nintendo è imbattibile XD

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                      • #12
                        Mi pare che il Gamecube puntasse proprio sulla potenza di calcolo.....ed era eccezionale. Poi certo, se non ci si crede nelle proprie piattaforme (vedi SEGA con Dreamcast), o ti ritagli un'utenza di nicchia o vieni tagliato fuori!

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                          infatti con N64 e GameCube ancora un po' e ci rimettevano le penne. da quello hanno capito che dovevano puntare su nuove console, si, ma nuove nel sistema di gioco, non nella quantità di poligoniò.
                          Esatto, hanno imparato la lezione da n64 e gc.
                          Difatti, guarda caso, da 20 anni le console che vendono di più sono le meno potenti: basti guardare gameboy su gamegear, playstation su nintendo64, ps2 su xbox e gamecube, ds su psp, wii su xbox360 e ps3...

                          Comment


                          • #14
                            Originariamente Scritto da dangy87 Visualizza Messaggio
                            Esatto, hanno imparato la lezione da n64 e gc.
                            Difatti, guarda caso, da 20 anni le console che vendono di più sono le meno potenti: basti guardare gameboy su gamegear, playstation su nintendo64, ps2 su xbox e gamecube, ds su psp, wii su xbox360 e ps3...
                            potrei dire anche una cavolata pazzesca... ma può centrare anche il fatto che le console meno potenti avevano un prezzo di acquisto più basso?
                            Dewyz81

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                            • #15
                              Eppure non la pensavano così sino a quando il gamecube non ha floppato e non la pensavano nemmeno quando hanno fatto uscire il 3ds.
                              Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                              la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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