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C'è un Assassino in casa Nintendo!

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  • #31
    Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
    Ok, ma credo uno compri una determinata console anche in base al software, no? Lasciamo perdere i casual che comprano Wii per Wii-fit. Ma per quanto riguarda un player medio, generalmente si fa attenzione alla softeca. Tu di Xenoblade non esalti la console, ma il gioco stesso ovviamente. Per questo voglio vedere come sarà la softeca Wii-U. Giocare AC3 con un pad diverso da uno classico X360 o PS3 può valere l'aquisto della console (Wii-U)? Cioè mi chiedo se si limiteranno a prendere i giochi che già ci sono e i futuri AC, CoD e tutte le varie saghe e svilupparli su una piattaforma diversa (e in questo caso gameplay e IA non credo subiranno un passo avanti) oppure svilupperanno veri e nuovi prodotti con un gameplay apposito per la loro console. Si limiteranno a seguire i concorrenti o meno?
    mi pare che gli annunci dimostrino già che la cosa è stata fatta o, quantomeno iniziata.
    Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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    • #32
      Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
      mi pare che gli annunci dimostrino già che la cosa è stata fatta o, quantomeno iniziata.
      Ci sono stati molti annunci, di molte case diverse. Sony e PSgo, Microsoft e Kineck...
      Quanti hanno realmente rivoluzionato il gameplay?

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      • #33
        Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
        mi pare che gli annunci dimostrino già che la cosa è stata fatta o, quantomeno iniziata.
        Scelta obbligata in quanto graficamente la versione wii U di un futuro AC4 sarà già sottotono rispetto alle versioni PS4 e XBOX720, di conseguenza dovranno variare il gameplay per lo meno per giustificarne l'acquisto.

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        • #34
          Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
          Ci sono stati molti annunci, di molte case diverse. Sony e PSgo, Microsoft e Kineck...
          Quanti hanno realmente rivoluzionato il gameplay?
          i numeri parlano chiaro: wii e ds/3ds logico quindi che wii u sia, sualla carta, la prossima rivoluzione.
          Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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          • #35
            Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
            Ci sono stati molti annunci, di molte case diverse. Sony e PSgo, Microsoft e Kineck...
            Quanti hanno realmente rivoluzionato il gameplay?
            ma tiri in ballo nintendo e poi porti prove dall'altra sponda? ah gia perché citando direttamente nintendo avresti fatto un fail clamoroso ... NDS e Wii hanno sbaragliato la concorrenza rivoluzionando ,nei limiti del possibile , il gameplay
            MangiaStrada

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            • #36
              Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
              un tempo con 10 cent mi compravo un hamburger, un pacchetto di marlboro, una bibita e un biglietto per il tram.
              Si e ti pagavano 1000 lire al mese però

              Comunque io con "Next Gen" intendo il progredire tecnologico, quindi è strettamente legata a migliorie hardware e software.
              Nintendo come questa generazione sarà di nuovo indietro sotto questo punto di vista, e se la giocherà come sempre sull'"innovazione".

              Francamente non capisco, la loro scelta di buttarsi su titoli consolidati da anni sulle rivali; e lo vedo come un mezzo suicidio a meno che il loro pad non sia qualcosa di "magico" e sensazionale.

              Quando uscirà il prossimo AC (perchè sicuramente uscir&#224 su PS4 e la nuova Xbox, sarò curioso di sapere quanti prenderanno la versione per Wii U.
              Last edited by Alessandro330; 16 September 2012, 02:03.

              Elusys

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              • #37
                Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                i numeri parlano chiaro: wii e ds/3ds logico quindi che wii u sia, sualla carta, la prossima rivoluzione.
                Lo spero per chi non è soddisfatto del gaming attuale. Personalmente non sono mai stato interessato ai nuovi "modi di giocare" Nintendo, quanto piuttosto ad alcuni dei loro giochi.

                Originariamente Scritto da giacomo90lol Visualizza Messaggio
                ma tiri in ballo nintendo e poi porti prove dall'altra sponda? ah gia perché citando direttamente nintendo avresti fatto un fail clamoroso ... NDS e Wii hanno sbaragliato la concorrenza rivoluzionando ,nei limiti del possibile , il gameplay
                Uddio come siamo orgogliosi di Nintedo. Puoi stare calmo eh. Per me N non ha rivoluzionato proprio niente. Certo ha introdotto delle alternative, ma non tutti sono interessati ad esse. Se per te è come fosse l'introduzione della realtà virtuale non so che dirti.
                EDIT: altra cosa, quando dici "sbaragliato la concorrenza" intendi in termini di vendite, no? Se sì, bene, penso che riuscirò a vivere lo stesso con questo incredibile affronto. lol
                Last edited by Archie Hicox; 16 September 2012, 10:07.

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                • #38
                  Basta pensare a giochi come Zelda SS o Ghost Trick per capire quanto Nintendo abbia fatto in termini di gameplay con le sue console. Che poi tali stravolgimenti non siano graditi dai più tradizionalisti è un altro discorso, ma non è comunque giusto negare gli oggettivi meriti di Nintendo con frasi del tipo "per me N non ha rivoluzionato proprio niente".

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                  • #39
                    Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
                    Basta pensare a giochi come Zelda SS o Ghost Trick per capire quanto Nintendo abbia fatto in termini di gameplay con le sue console. Che poi tali stravolgimenti non siano graditi dai più tradizionalisti è un altro discorso, ma non è comunque giusto negare gli oggettivi meriti di Nintendo con frasi del tipo "per me N non ha rivoluzionato proprio niente".
                    Se rileggi ho scritto "alternative", intendendo modi diversi di giocare.
                    Non voglio negare nessun merito a Nintendo, ma personalmente non considero una rivoluzione usare il Motion Plus per avere un controllo super preciso della spada come avviene in Zelda. Se ti riferivi a quello, altrimenti spiegami cosa intendi con rivoluzione nel gameplay per Zelda SS. Ho avuto l'occasione di provarlo (solo provarlo), quindi forse potrei capire cosa intendi.

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                    • #40
                      Tanto per,
                      negli anni 80 c'erano nelle sale giochi dei giochi di guida con tanto di abitacolo e volante e di fronte a te uno schermo con la "tua" macchina,giochi con tanto di fucile e di fronte a te uno schermo coi bersagli da colpire,cosa ha innovato la N?
                      PER QUANTO MI RIGUARDA LA N HA PORTATO LE SALE GIOCHI nelle case,DIVERTIMENTO PER TUTTI,parlo in generale,mò non ve ne venite fuori con i professor layton di turno.
                      "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                      cit M.L.KING

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                      • #41
                        Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
                        Se rileggi ho scritto "alternative", intendendo modi diversi di giocare.
                        Non voglio negare nessun merito a Nintendo, ma personalmente non considero una rivoluzione usare il Motion Plus per avere un controllo super preciso della spada come avviene in Zelda. Se ti riferivi a quello, altrimenti spiegami cosa intendi con rivoluzione nel gameplay per Zelda SS. Ho avuto l'occasione di provarlo (solo provarlo), quindi forse potrei capire cosa intendi.
                        Sì, intendo proprio il controllo della spada.

                        Alcuni nemici possono essere eliminati solo con una ben precisa sequenza di movimenti. Ci sono moltissimi item (ad esempio il beetle) che seguono, come la spada, proprio i movimenti eseguiti dalle mani del videogiocatore. Il 90% degli enigmi non sarebbero nemmeno concepibili senza un sistema di controllo come quello ideato da Nintendo. Stessa cosa vale per le fasi di volo tra un mondo e l'altro.

                        "Rivoluzione" magari è una parola grossa, ma IMHO l'ultimo Zelda ha dimostrato che il Wiimote ha grosse potenzialità in ambito di gameplay. E, sempre IMHO, al di là di Zelda questo sistema di controllo è stato sfruttato davvero poco.

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                        • #42
                          onestamente però se parliamo di rivoluzione etc. Credo che il controller dell'wii fosse dicisamente più innovativo e soprattutto pratico rispetto a quello che sembra (evidenzio il sembra) quello dell'wii2. Nonostante io creda che avere due schermi o comunque una sorta di tablet, possa essere sicuramente un valido surplus nel gameplay, veramente mi chiedo se il gioco valga la candela. Onestamente se avessero sviluppato un super controller di movimento, precisissimo e più vario, a parer mio avrebbero avuto maggiore interesse. Poi magari mi sbaglio. Onestamente quel vassoio da caffè non mi ispira per nulla.

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                          • #43
                            Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
                            Sì, intendo proprio il controllo della spada.

                            Alcuni nemici possono essere eliminati solo con una ben precisa sequenza di movimenti. Ci sono moltissimi item (ad esempio il beetle) che seguono, come la spada, proprio i movimenti eseguiti dalle mani del videogiocatore. Il 90% degli enigmi non sarebbero nemmeno concepibili senza un sistema di controllo come quello ideato da Nintendo. Stessa cosa vale per le fasi di volo tra un mondo e l'altro.

                            "Rivoluzione" magari è una parola grossa, ma IMHO l'ultimo Zelda ha dimostrato che il Wiimote ha grosse potenzialità in ambito di gameplay. E, sempre IMHO, al di là di Zelda questo sistema di controllo è stato sfruttato davvero poco.
                            Immagino di non averlo giocato abbastanza. Comunque ritorniamo al discorso che ho già fatto prima, ovvero l'importanza del software. Come hai fatto notare anche tu, pochi giochi al di fuori di Zelda hanno sfruttato quel sistema di gameplay. Magari con la nuova Wii assisteremo ad un approfondimento in questo senso. Però fin'ora ho sentito parlare soprattutto di saghe già presenti su PS3/360 che verranno spostate su WiiU. Spero non sarà una semplice conversione, ma un vero e proprio adattamento alle capicità che la console offre.

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                            • #44
                              Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
                              Basta pensare a giochi come Zelda SS o Ghost Trick per capire quanto Nintendo abbia fatto in termini di gameplay con le sue console. Che poi tali stravolgimenti non siano graditi dai più tradizionalisti è un altro discorso, ma non è comunque giusto negare gli oggettivi meriti di Nintendo con frasi del tipo "per me N non ha rivoluzionato proprio niente".
                              non si tratta di rivoluzione, si tratta di un'alternativa al gaming con il pad. Sarebbe stata rivoluzione se avessero innovato con un nuovo tipo di gameplay che poi sarebbe diventato lo standard per tutti. Invece per quanto ne so su xbox e ps3 si continua a giocare con il pad, e tutti sappiamo il poco successo che hanno avuto move e kinect...

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                              • #45
                                vi faccio anche (non solo, anche), un discorso facile facile, magari semplicistico, ma non pensate che le software house ragionino poi troppo diversamente.

                                Nintendo, con Wii e DS, ha non solo aperto una porta, ma creato una autostrada.

                                domina il mercato con due console che hanno attaccato ai propri schermi il mondo intero, come numeri e target. su DS e Wii ci sono prodotti prima impensabili, vedi giochi di fitness o in stile brain training, tanto che ora abbiamo nel mercato il 40% di utenza femminili e giocatori di tutte le età

                                e, che vi piaccia o no, su Wii e DS si trovano giochi per TUTTE le variazioni di pubblico. Ci sono titoli hardcore e casual ad un patto: non fasciarsi gli occhi di mortadella e voler vedere solo wii fit.
                                anche senza parlare di wiimote e touch del ds con doppio schermo, questa è già una rivoluzione di primissimo piano.
                                Last edited by El Fundo; 16 September 2012, 13:54.
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