Il Rising devo ancora giocarlo, ma a vederlo così non mi sembra certo un gioco che si prende sul serio. lol
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Cage e Kojima: pareri differenti sui feedback
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Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza MessaggioIl Rising devo ancora giocarlo, ma a vederlo così non mi sembra certo un gioco che si prende sul serio. lol
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Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza MessaggioIl Rising devo ancora giocarlo, ma a vederlo così non mi sembra certo un gioco che si prende sul serio. lol
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Non fa niente, non è quello lo scopo di Revengeance.
Questo è lo scopo di Revengeance, e ci riesce da dio.Last edited by ~Snake Eater; 26 September 2013, 01:54.
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Il discorso non è tanto sui giochi di per se e se raggiungono il loro obiettivo, ma sul loro processo di progettazione. Ognuno ha il suo e fondamentalmente sono tutti validi.
La questione per quanto può essere il mio pensiero è che in un progetto totalmente privo di influenze esterne si può apprezzare maggiormente il valore artistico del suo creatore (vedi ad esempio Papo y Yo piuttosto che The Journey) mentre in un titolo dove c'è una forte influenza da parte della community si ottengono di solito prodotti molto commerciali, non sempre di basso contenuto narrativo, ma comunque visibilmente progettati per vendere in massa più che per il senso artistico di crearlo.
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