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Originariamente Scritto da hoods84 Visualizza Messaggioio ho trovato il vasetto di piscio, l'ambassador e, udite udite, ben 3 natasha e ovviamente si aggiungono a quello che avevo già, e fanno 4!!!
Imparalo () anche a un povero mortale sfortunato come me
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Originariamente Scritto da Iappo Visualizza MessaggioImmagino, quindi, che tu abbia capito come si sbloccano le armi.
Imparalo () anche a un povero mortale sfortunato come me
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Originariamente Scritto da hoods84 Visualizza Messaggioa caso... pensa che leggevo in giro di gente che le sbloccava mettendosi come spettatore!!! Assurdo dai... chi è che ha dato questa idea del catzo a quelli della Valve...
Se è vero il fatto dello spettatore, stanotte lascio il pc acceso, mi apro un server con password, mi metto spettatore e lo lascio così. E domani godo
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Tra l'altro, mi sa che i cittoni sono già al lavoro...
Date un'occhiata alle statistiche globali degli achievements... o vi pare possibile che nell'arco di neanche 24 ore lo 0,2% dei giocatori di TF2 abbia già backstabbato 1000 nemici, sappato 1000 costruzioni e accoppato 1000 nemici come cecchino??
'tristezza... pure quando non ci sono i traguardi e i relativi sbloccabili di mezzo...
Comunque sia... sì, bella cagata sto sistema nuovo per gli sbloccabili. Peraltro confermo che è totalmente casuale e senza alcuna logica lontanamente intuibile. Ho trovato un'altra uber-bonesaw.
Wow.
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Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggiouhmmmmm....è da un po' che sono fuori dal giro a tf2, mi spieghereste per cortesia che è sta storia dello sblocco random delle armi?
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Comunque, visto che grazie a Ophidian ho trovato l'Orange Box che dovrebbe arrivarmi da Piacenza (O_O) lunedì (miracolo!), sto scaricando il trial di Team Fortress 2 per il weekend, ma se mi scarica così a merda penso che ci rinuncio e aspetto xDsigpic--Scanning for friends--
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Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza MessaggioAllora. Da questo aggiornamento, lo sblocco delle armi non è più subordinato agli achievements e ai rispettivi traguardi; perlomeno, completare un traguardo degli updates precedenti sblocca il relativo oggetto come prima, ma adesso tutti gli sbloccabili si possono trovare semplicemente alla membro di segugio. Giochi e per puro caso puoi trovarti un'arma in saccoccia. Pure un'arma che già possedevi... tutto meravigliosamente random, tutto meravigliosamente insensato
Ma che eresia è mai questa?
E le armi le si trovano in giro o te le trovi magicamente nel tuo inventario?sigpicOriginariamente Scritto da ezio.auditorele proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggiouh?
Ma che eresia è mai questa?
E le armi le si trovano in giro o te le trovi magicamente nel tuo inventario?
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Robin Walker:“As in everything else we do, we want to iterate, so this is really the first step towards our desired implementation. We also think we have bugs in the system as well, since we’re seeing some players not finding any items after a few hours of play, which is not at all how it’s tuned. We want unlockable drops to be a pretty regular occurrence for players, with the cosmetic hats being the rare finds.”
Sistema buggato, in una giornata di gioco ho preso soltanto un cappello (pyro) e il C&D.
Lo fixeranno.sigpic
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Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza MessaggioQuando si organizza una partita fra noi a TF2?
Ho bisogno di uno sprone per farmi piacere sto gioco che proprio non riesce a catturarmi.
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