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Final Fantasy VIII - Topic di discussione generale

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  • #31
    Originariamente Scritto da Naked Visualizza Messaggio
    Esatto. Cmq io sto parlando della fine del primo CD quando ancora non hai Ultima o altro. Avere 60 Triple a quel punto rende tutto (troppo) facile. Io cmq alla fine avevo aumentato i parametri dei pg crenado i FRZ UP et simili elaborandoli con gli oggetti ricavati da transcard (riprendevo le carte giocando con il CC club sulla Ragnarock al 4 cd) e alla fine potevo mettere anche soltanto Firaga e la FRZ era a 255.
    Io già al primo CD di usare Transcard su una carta rara non me la sentivo... tanto ero già forte di mio.
    Io per la magia Triple ho approfittato di Odino per assimilarne 100 unità con tutti e 3 i personaggi in campo, quindi direi che sono a posto.

    Alla fine vorrei anche io potenziarmi bene ogni singola statistica usando carte e quant'altro.

    Attualmente la mia disposizione di magie Junction sono le seguenti:
    -HP = Flare
    -FRZ = Triple
    -RES = Zero
    -MAG = Pain
    -SPR = Reflex

    Per le difese elementali ho abbinato Shell e Bio (non ho voglia di subirmi il veleno).
    Per le difese di status ho Esna ed Ade, con un attacco di status Morfeo.
    Dai non potevo lasciare vuoto qualche campo quando ho tantissime magie.

    Ad ogni nuova magia comunque la confronto con tutte per vedere la migliore, per ora non ho ancora incontrato uno da cui assimilare Ultima, Aura, Meteor...

    Creed io ad ogni nuova magia ne assimilavo sempre 100 unità se possibile per confrontarla con le altre nei vari parametri, c'è stato un periodo in cui Quake e Tornado erano buoni... ma adesso sono archiviati.

    Ma si Neji che ci raggiungi, io vado lento.
    Ippolita leggi gli MP
    I miei video - Guida FFXIII-2 + Recensione
    Spoiler:

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    • #32
      I consigli del miglior sapdaccino di FF VIII

      Se volete le migliori magie dovete andare all' isola più vicina all' inferno, ci si può arrivare anche col Garden facendo un bel salto, è il posto migliore dove assorbire le magie più potenti ed allenarsi, comunque è meglio mettere Pain nelle difese di status infatti ti fa difendere da più status alterati mentre in HP è meglio mettere Energiga usando anche HP+20% UP se non và subito a fare 9.999 di HP, e mettere la magia che avete in HP per qualcos' altro di più importante, comunque se mettete Ultima dove vi ho detto io (per la DIF. delle magie in modo da assorbirle) allora sarà meglio togliere la magia che avete messo in SPR (spirito) perchè fa resistenza e quindi assorbirete meno energie, e poi mettete la magia che avete in SPR per qualcosa di più importante, se non siete ancora arrivati a quando il garden inizia a volare allora il miglior posto per allenarsi è il deserto dove c' è la prigione oppure vicino a Winhill dove c' è Vysage (il mostro che ha solo la testa e le mani che sbucano dalla terra) vi dà molto AP (credo) e vi dà molto EXP (questo è certo), e apparte questo, anche le montagne come vi ho già detto sono un buon posto anche se i nemici sono quasi gli stessi che trovate nelle foreste, quelli delle montagne sno più forti (poichè l' aria di montagna fà bene).
      sigpic
      http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
      (Questi video li ho creati io personalmente, se volete date un' occhiata)

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      • #33
        ok sono partito sono appena diventato seed preciso che non ho nessun tipo di guida, sono pronto a ricevere qualungue coniglio/strategia/guida da chiunque. ps. come le ottengo le carte come quella della proff e le altre rare?
        Aristandro
        http://gamesurf.tiscali.it/forum/showthread.php?t=80004 tutti i patiti di Final fantasy avranno sognato una battaglia così!! postate

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        • #34
          Originariamente Scritto da Neji Hyuga Visualizza Messaggio
          ok sono partito sono appena diventato seed preciso che non ho nessun tipo di guida, sono pronto a ricevere qualungue coniglio/strategia/guida da chiunque. ps. come le ottengo le carte come quella della proff e le altre rare?
          Devi sfidare tutti quelli del gruppo CC: l' infermiera Kadowaki, i tipi seduti alla mensa, le tre ragazze che ogni tanto fanno girano nel Garden, il bambino che corre attorno alla hall (quello con la maglietta azzurra), il SeeD con cui avete terminato l' esame e altri che non ricordo...
          sigpic
          http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
          (Questi video li ho creati io personalmente, se volete date un' occhiata)

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          • #35
            Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
            Devi sfidare tutti quelli del gruppo CC: l' infermiera Kadowaki, i tipi seduti alla mensa, le tre ragazze che ogni tanto fanno girano nel Garden, il bambino che corre attorno alla hall (quello con la maglietta azzurra), il SeeD con cui avete terminato l' esame e altri che non ricordo...
            Si però a gioco appena iniziato è impossibile battere a carte il Gruppo CC, appena finito l'esame Seed ti danno la carta Ifrid... ma iniziare a giocare subito è rischioso.

            Secondo me conviene aspettare il ritorno alla città di Balamb dopo la missione a Dollet (quella del ragno meccanico) per battersi con la mamma di Zell ed ottenere la Carta Zell ed altre carte di livello più alto.
            Ippolita leggi gli MP
            I miei video - Guida FFXIII-2 + Recensione
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            • #36
              Originariamente Scritto da Tidus255 Visualizza Messaggio
              Si però a gioco appena iniziato è impossibile battere a carte il Gruppo CC, appena finito l'esame Seed ti danno la carta Ifrid... ma iniziare a giocare subito è rischioso.

              Secondo me conviene aspettare il ritorno alla città di Balamb dopo la missione a Dollet (quella del ragno meccanico) per battersi con la mamma di Zell ed ottenere la Carta Zell ed altre carte di livello più alto.
              Evvabbò si capiva che era meglio fare così non appena si hanno carte forti, e comunque perchè esca la carta di Zell bisogna avere anche lui nel party, ma non è detto che così uscirebbe subito !
              sigpic
              http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
              (Questi video li ho creati io personalmente, se volete date un' occhiata)

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              • #37
                Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
                Evvabbò si capiva che era meglio fare così non appena si hanno carte forti, e comunque perchè esca la carta di Zell bisogna avere anche lui nel party, ma non è detto che così uscirebbe subito !
                Sisi ma l'ho precisato per esperienza personale, perchè appena ho ottenuto la carta Ifrid mi sentivo invincibile (parecchi anni fa alla mia prima esperienza con FFVIII) ed ho subito perso il mio prezioso Irfid.

                Che bisognasse aver Zell nel party non lo sapevo... mi è andata bene.
                Ippolita leggi gli MP
                I miei video - Guida FFXIII-2 + Recensione
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                • #38
                  Il cartomante di mostri...

                  Originariamente Scritto da Tidus255 Visualizza Messaggio
                  Sisi ma l'ho precisato per esperienza personale, perchè appena ho ottenuto la carta Ifrid mi sentivo invincibile (parecchi anni fa alla mia prima esperienza con FFVIII) ed ho subito perso il mio prezioso Irfid.

                  Che bisognasse aver Zell nel party non lo sapevo... mi è andata bene.
                  Io quando ho avuto Ifrit non mi sentivo tanto invincibile, infatti non la usavo mai quella carta, se c' era mano a caso scappavo subito per il terrore di perderla..., comunque mi sono sentito invincibile solo quando ho avuto le carte: Zell, Squall, Rinoa, Ifrit, Io (Gilgamesh), Komoguri, Pandemon, Fujin & Raijin, Biggs & Wedge, Gerogero, Il ragno meccanico di Dollet, Fenice, RubRumDragon, Propagator (l 'alieno nella Lagunarock), Gyapctus, Tutti i guardiani del palazzo di Artemisia (non ricordo i nomi), Mobile tipo 8 (il boss-robot che si trova al Lunatic Panora quando Zell & company entrano per la prima volta), il boss della base missilistica, Ultima weapon, Angelo (il cane di Rinoa), Seclet & Minotaurus, Odino, Bahamut, Eden e Edea.
                  Forse ne ho tralasciate qualcune, e ho anche completato tutte le file dei mostri comuni e di alcuni semi-boss, e non venitemi a dire che sono un PIVELLINO in materia ! da quando ho scoperto l' abilità "carta" l' ho sempre usata, sia su nemici deboli che con quelli forti e così ho innumerevoli carte di quasi tutti i mostri esistenti, quindi vi consiglio di fare altretanto poichè sarà dura vincere le carte più rare senza molte carte comuni.
                  sigpic
                  http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
                  (Questi video li ho creati io personalmente, se volete date un' occhiata)

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                  • #39
                    Originariamente Scritto da Tidus255 Visualizza Messaggio
                    Sisi ma l'ho precisato per esperienza personale, perchè appena ho ottenuto la carta Ifrid mi sentivo invincibile (parecchi anni fa alla mia prima esperienza con FFVIII) ed ho subito perso il mio prezioso Irfid.
                    Ah, quanti ricordi.
                    ~Pray, saviour\Dream, Child of Prayer\Forever and ever\Bring us peace~


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                    • #40
                      ok quindi mi state dicendo di imparare carta il prima possibile e trasformare tutto ciò che si muove? cmq ci sono cose da fare assolutamente in determinate situazioni o perderò i benefici per sempre (es. salvare il cane a dollet)??
                      Aristandro
                      http://gamesurf.tiscali.it/forum/showthread.php?t=80004 tutti i patiti di Final fantasy avranno sognato una battaglia così!! postate

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                      • #41
                        Credo che quando avrai la Lagunarock potrai fare di tutto e di più, ma solo prima di entrare nel Lunatic Pandora, se inizi la parte finale del gioco non potrai piu tornare indietro, stiamo parlando comunque del terzo CD.

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                        • #42
                          ok domanda più specifica consigli per vincere Diablos? non sono ancora a livello 20 per darvi un'idea
                          Aristandro
                          http://gamesurf.tiscali.it/forum/showthread.php?t=80004 tutti i patiti di Final fantasy avranno sognato una battaglia così!! postate

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                          • #43
                            Prima di evocarlo fatti un giretto nelle pianure vicino al Garden di Balamb, combatti contro i bruchi e assimila 100 unità di energia, poi fai imparare ai GF l'abilità Junction HP, così nel parametro HP ci metti energia e gli HP ti salgono alle stelle.
                            Contro Diablos è meglio che riservi uno o due personaggi solo per curare e uno per attaccare.
                            Metti il comando assimila a Squall e assimila dal nemico la magia DEMI, invece di accumularla lanciagliela contro in modo da ridurre i suoi HP della metà.
                            Appena Squall rimane con pochi HP utilizza il Renzokuken e se muore lo resusciti con la coda di fenice, usando uno dei due personaggi restanti.

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                            • #44
                              Originariamente Scritto da Creed Visualizza Messaggio
                              Prima di evocarlo fatti un giretto nelle pianure vicino al Garden di Balamb, combatti contro i bruchi e assimila 100 unità di energia, poi fai imparare ai GF l'abilità Junction HP, così nel parametro HP ci metti energia e gli HP ti salgono alle stelle.
                              Contro Diablos è meglio che riservi uno o due personaggi solo per curare e uno per attaccare.
                              Metti il comando assimila a Squall e assimila dal nemico la magia DEMI, invece di accumularla lanciagliela contro in modo da ridurre i suoi HP della metà.
                              Appena Squall rimane con pochi HP utilizza il Renzokuken e se muore lo resusciti con la coda di fenice, usando uno dei due personaggi restanti.
                              grazie missione compiuta, ora vorrei sapere un'altra cosa(quante domande eh ) ho delle carte abbastanza fighe come zell e i gf è il caso di trasformarle in oggetti? e sopratutto come faccio a sapere se gli oggetti sono utili o meno?
                              Aristandro
                              http://gamesurf.tiscali.it/forum/showthread.php?t=80004 tutti i patiti di Final fantasy avranno sognato una battaglia così!! postate

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                              • #45
                                Originariamente Scritto da Neji Hyuga Visualizza Messaggio
                                grazie missione compiuta, ora vorrei sapere un'altra cosa(quante domande eh ) ho delle carte abbastanza fighe come zell e i gf è il caso di trasformarle in oggetti? e sopratutto come faccio a sapere se gli oggetti sono utili o meno?
                                è una domanda difficile, il fatto è che non c' è modo di saperlo (se gli oggetti sono utili o meno dopo averle trancardato), comunque è il caso di trasformare le carte rare in oggetti, infatti le puoi riavere se sfidi la regina delle carte o il gruppo CC (non ricordo), comunque se vuoi sapere se gli oggetti sono utili o no ti consiglio dei siti su FF e potresti trovare le risposte che cerchi.

                                EDIT BY CREED: Niente spam, abbiamo un bel sito per le soluzioni, la prossima volta linka questo: http://finalfantasy.gamesurf.it/koala/
                                Last edited by Creed; 22 November 2008, 10:28.
                                sigpic
                                http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
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