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Killzone 2: la demo alle 17

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  • #46
    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    bhe prendi un resistance, ci vuole ancora di più
    infati in moltissimi sparatutto ci vuole parecchio ed è una cosa che trovo un po' fastidiosa

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    • #47
      visto che ormai i pregi sono stati elogiati, mi concentrerò sugli unici due difetti (almeno per me), da me riscontrati:
      -i movimenti sono a mio avviso un po' lenti se confrontati con quelli di cod4.
      -mira con lo zoom non precisissima (anche se va detto che nella demo non c'era la possibilità di usare fucili di precisione).







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      • #48
        Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
        infati in moltissimi sparatutto ci vuole parecchio ed è una cosa che trovo un po' fastidiosa
        A me non dispiacerebbe un pò più di longevità...
        Non dico che debba essere infinito, perchè un bel finale ci vuole sempre...però...

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        • #49
          Originariamente Scritto da protector of light Visualizza Messaggio
          visto che ormai i pregi sono stati elogiati, mi concentrerò sugli unici due difetti (almeno per me), da me riscontrati:
          -i movimenti sono a mio avviso un po' lenti se confrontati con quelli di cod4.
          -mira con lo zoom non precisissima (anche se va detto che nella demo non c'era la possibilità di usare fucili di precisione).
          per i movimenti lenti credo basti aumentare la sensibilità della visuale ...non è un difetto imputabile al gioco...

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          • #50
            Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
            per i movimenti lenti credo basti aumentare la sensibilità della visuale ...non è un difetto imputabile al gioco...
            è uno stile. Più che altro dopo ci fai l'abitudine e capisci che, come sei lento tu, sono lenti anche gli altri alleati e nemici. Insomma, non è come a RE5 dove tu sei lento e tutti gli altri intanto ne approfittano
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #51
              Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
              per i movimenti lenti credo basti aumentare la sensibilità della visuale ...non è un difetto imputabile al gioco...
              .
              ho provato a farlo ma cmq rimane un po' quella sensazione.
              cmq chiariamoci, non sto dicendo che questo rovini il gioco.
              come mi ero abiutato ai controlli di bad company mi abituerò anche a questi.

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              • #52
                Beh l'IA è ottima ma secondo me Killzone cerca di giocarsela con GOW 2 mentre dovrebbero giocarsela con Halo che a mio avviso è irraggiungibile da qualsiasi killzone o gow

                ma che cavolo ne sai tu con chi se la gioca killzone2

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                • #53
                  Dire spettacolare è poco, molto poco!

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                  • #54
                    "ma che cavolo ne sai tu con chi se la gioca killzone2"

                    Sicuramente con Gow 2 perchè quelli di sony si sono certamente dimenticati di halo.
                    E poi potrebbe anche peggiorare e scoprirsi un flop di gameplay anche perchè a me sembra il solito sparatutto con grafica super pompata senza alcune idee (Gow insegna...)

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                    • #55
                      Originariamente Scritto da Altheix Visualizza Messaggio
                      "ma che cavolo ne sai tu con chi se la gioca killzone2"

                      Sicuramente con Gow 2 perchè quelli di sony si sono certamente dimenticati di halo.
                      E poi potrebbe anche peggiorare e scoprirsi un flop di gameplay anche perchè a me sembra il solito sparatutto con grafica super pompata senza alcune idee (Gow insegna...)
                      la vedo moooooooolto difficile...hai letto le recensioni\anteprime?...mi pare che il rischio che sia brutto non esista proprio

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                      • #56
                        Originariamente Scritto da Altheix Visualizza Messaggio
                        "ma che cavolo ne sai tu con chi se la gioca killzone2"

                        Sicuramente con Gow 2 perchè quelli di sony si sono certamente dimenticati di halo.
                        E poi potrebbe anche peggiorare e scoprirsi un flop di gameplay anche perchè a me sembra il solito sparatutto con grafica super pompata senza alcune idee (Gow insegna...)
                        Sei tu che avevi detto che Killzone 2 era una "solita cacchaita"?
                        Beh, allora dicci pure come potrebbe essere il tuo sparatutto modello

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                        • #57
                          Già...direi proprio che ormai anche la più piccola possibilità che K2 sia brutto è stata cancellata...
                          Si rassegnino coloro che dicevano il contrario...

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                          • #58
                            ma poi basta halo che ditemi cos ha di cosi unico....boooooo....io ritorno dalla trasferta di lavoro e a sorpresa ...tada la demo di un vero capolavoro.....poche balle killzone 2 e spettacolare
                            sayonara jiraiya-sama......sigpic

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                            • #59
                              "Sei tu che avevi detto che Killzone 2 era una "solita cacchaita"?
                              Beh, allora dicci pure come potrebbe essere il tuo sparatutto modello "

                              Graficona non necessaria gameplay fantastico e azione ragionata infatti vorrei la possibilità di avere un emulo dello spav di fallout 3,multiplayer caciarone (senza spav) e con molte modalità, ma soprattutto niente vincoli, voglio un ambientazione bella grossa senza muri invisibili, possibilità di prendere gli oggetti e una fisica impressionante.

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                              • #60
                                e non dimentichiamo una trama spettacolare ed epica (halo,half life e bioshock docet)

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