almeno stavolta non lo hanno affermato vantandosene, è una loro speranza e basta
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Yamauchi: "Voglio un GT5 sempre più perfetto"
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c'è da dire che dopo aver visto forza si sono sbrigati a dire che il loro è praticamente finito, e ci (vi) hanno fatto sperare in una uscita in periodo natalizio, ora che si sa che esce a marzo (forse) se ne escono con questo, intanto i turn10 in 2 anni hanno sviluppato un signor gioco (basta la demo a dimostrarlo ma si saprà con certezza il 23) e si sono stati zitti, l'unica loro uscita è quella della grafica impareggiabile (str****ata lo riconosco). in più gt5 però avra 1000 macchine!!! peccato che di quelle 1000 solo 340 saranno disponibili nel disco, le altre si scaricheranno in seguito dal psn e di quella 340 solo 170 avranno i danni al completo. si, va bene la grafica, e tutto quello che ti pare ma a me mi pare che quelli di poliphony abbiano il naso un pò lunghetto...
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ma sicuro che limano tutti i giorni per ottenere quella reazione dall'acquirente? Qua sembra che se lo vogliono giocare loro
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Originariamente Scritto da superwolf_chus Visualizza Messaggioc'è da dire che dopo aver visto forza si sono sbrigati a dire che il loro è praticamente finito, e ci* (vi) hanno fatto sperare in una uscita in periodo natalizio, ora che si sa che esce a marzo (forse) se ne escono con questo, intanto i turn10 in 2 anni hanno sviluppato un signor gioco (basta la demo a dimostrarlo ma si saprà con certezza il 23) e si sono stati zitti, l'unica loro uscita è quella della grafica impareggiabile (str****ata lo riconosco). in più gt5 però avra 1000 macchine!!! peccato che di quelle 1000 solo 340 saranno disponibili nel disco, le altre si scaricheranno in seguito dal psn e di quella 340 solo 170 avranno i danni al completo. si, va bene la grafica, e tutto quello che ti pare ma a me mi pare che quelli di poliphony abbiano il naso un pò lunghetto...
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Originariamente Scritto da superwolf_chus Visualizza Messaggioc'è da dire che dopo aver visto forza si sono sbrigati a dire che il loro è praticamente finito, e ci* (vi) hanno fatto sperare in una uscita in periodo natalizio, ora che si sa che esce a marzo (forse) se ne escono con questo, intanto i turn10 in 2 anni hanno sviluppato un signor gioco (basta la demo a dimostrarlo ma si saprà con certezza il 23) e si sono stati zitti, l'unica loro uscita è quella della grafica impareggiabile (str****ata lo riconosco). in più gt5 però avra 1000 macchine!!! peccato che di quelle 1000 solo 340 saranno disponibili nel disco, le altre si scaricheranno in seguito dal psn e di quella 340 solo 170 avranno i danni al completo. si, va bene la grafica, e tutto quello che ti pare ma a me mi pare che quelli di poliphony abbiano il naso un pò lunghetto...Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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no ma saranno supposizioni sue, figuratevi se dopo tutti questi anni e tutti gli annunci fatti, mettono "solo" 340 macchine nella versione "base"
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Originariamente Scritto da Dargil94 Visualizza Messaggioinfatti, ma siamo pazzi? 700 vetture da scricare????
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Forse è vecchia ma:
L'incredibile si è avverato: come promesso da tempo da Kazunori Yamauchi e dal suo team Polyphony Digital , i danni in Gran Turismo 5 Prologue sono realtà.
Ci è stato fornito un codice promozionale per scaricare una beta riservata alla stampa che permette un aggiornamento piuttosto corposo (ben 400 mb) per abilitare una prima versione dei danni sulle auto di GT5.
Una volta scaricato e provato l'aggiornamento, in verità ancora piuttosto grezzo, siamo rimasti stupiti da come già fin da adesso i danni siano perfettamente integrati ai modelli delle vetture, e da come essi siano estesi anche al pilota, che avrà tutta una serie di animazioni dedicate a seconda del punto di impatto, arrivando persino ad avere la tuta macchiata di sangue.
I lavori si sono per ora solo concentrati su pochi modelli, per la precisione sulla Nissan GT-R e sulla Ferrari F430: a seconda dell'entità dell'urto è impressionante vedere le lamiere piegarsi leggermente oppure accartocciarsi realisticamente (ben più di Burnout Paradise, per rendere l'idea) e sono curati da un intero team dedicato con a capo il giovane Masanori Sushinobu.
Purtroppo un severissimo non-disclosure agreement con Sony ci impedisce di mostravi le immagini della nostra prova prima di quindici giorni. Al momento comunque i lavori sono ancora acerbi e, secondo noi, ci vorrà ancora parecchio per vedere tutte le auto predisposte per le realistiche collisioni: vai così Polyphony!
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Originariamente Scritto da miky86 Visualizza MessaggioForse è vecchia ma:
L'incredibile si è avverato: come promesso da tempo da Kazunori Yamauchi e dal suo team Polyphony Digital , i danni in Gran Turismo 5 Prologue sono realtà.
Ci è stato fornito un codice promozionale per scaricare una beta riservata alla stampa che permette un aggiornamento piuttosto corposo (ben 400 mb) per abilitare una prima versione dei danni sulle auto di GT5.
Una volta scaricato e provato l'aggiornamento, in verità ancora piuttosto grezzo, siamo rimasti stupiti da come già fin da adesso i danni siano perfettamente integrati ai modelli delle vetture, e da come essi siano estesi anche al pilota, che avrà tutta una serie di animazioni dedicate a seconda del punto di impatto, arrivando persino ad avere la tuta macchiata di sangue.
I lavori si sono per ora solo concentrati su pochi modelli, per la precisione sulla Nissan GT-R e sulla Ferrari F430: a seconda dell'entità dell'urto è impressionante vedere le lamiere piegarsi leggermente oppure accartocciarsi realisticamente (ben più di Burnout Paradise, per rendere l'idea) e sono curati da un intero team dedicato con a capo il giovane Masanori Sushinobu.
Purtroppo un severissimo non-disclosure agreement con Sony ci impedisce di mostravi le immagini della nostra prova prima di quindici giorni. Al momento comunque i lavori sono ancora acerbi e, secondo noi, ci vorrà ancora parecchio per vedere tutte le auto predisposte per le realistiche collisioni: vai così Polyphony!Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggiobene o male è roba vecchia ma... il pilota macchiato di sangue? oddio, sono scioccato. E non so se in positivo o in negativo.
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Originariamente Scritto da superwolf_chus Visualizza Messaggioc'è da dire che dopo aver visto forza si sono sbrigati a dire che il loro è praticamente finito, e ci* (vi) hanno fatto sperare in una uscita in periodo natalizio, ora che si sa che esce a marzo (forse) se ne escono con questo, intanto i turn10 in 2 anni hanno sviluppato un signor gioco (basta la demo a dimostrarlo ma si saprà con certezza il 23) e si sono stati zitti, l'unica loro uscita è quella della grafica impareggiabile (str****ata lo riconosco). in più gt5 però avra 1000 macchine!!! peccato che di quelle 1000 solo 340 saranno disponibili nel disco, le altre si scaricheranno in seguito dal psn e di quella 340 solo 170 avranno i danni al completo. si, va bene la grafica, e tutto quello che ti pare ma a me mi pare che quelli di poliphony abbiano il naso un pò lunghetto...
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioA me non sembravano suppsizioni, secondo me l' ha letto da qualche parte, anche se mi sembra ridicolo che gt portable abbia 800 auto mentre gt5 340 Per i danni non ci rimane che aspettare...
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