si diciamo ke un altro sequel solo appena legato alla storia principale può stufare....la ubisoft risulta a mio avviso povera di idee e tende a ovviare a questa mancanzacon il tentativo di prolungare le saghe ke la hanno resa famosa, scelta ke,a volte, può risultare controproducente( devo citare l'ultimo prince of persia? )... le innovazioni tecniche e il le novitàdel gameplay sonosempre ben accette ma a volte nn bastano... voglio la fine della storia!
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Ufficiale Assassin's Creed Revelations
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Originariamente Scritto da kalel92 Visualizza MessaggioCerto che è divertente...parlate e parlate, dicendo che sarà una catastrofe, quando l'hanno soltanto appena annunciato! Avete il dono della veggenza? Sono d'accordo sul fatto che è comunque una trovata commerciale...la ubisoft fa sempre così, non è una novità e "dovreste" saperlo. Lo è stato anche quella schifezza di conviction una commercialata, con il quale la serie di SC è sprofondata in un abisso. Ma per AC è diverso: se il secondo e il terzo tutto sommato sono stati bei capitoli, perchè fasciarsi la testa prima di rompersela? Io vi direi di chiudere il becco e aspettare, che sul gioco hanno detto 2 ca**ate e basta, neanche chiare per giunta.*Una volta mostrato all'E3, magari, allora potrete parlare ed esprimere opinioni, non prima. E poi per favore, che qualcuno di voi si andasse a dare una riguardata alla lingua italiana. vedere scritto "Acquila" fa venire la pelle d'oca santo cielo :S
mi pento e mi dolgo.
per fortuna però, scrivendo in italiano ci campo. a volte scrivendo di fretta su un forum, l'errore capita.
certo, che me lo venga a dire un fenomeno che scrive "perchè", è come vedere una mosca che va a dire a un avvoltoio che mangia delle schifezze... come era la storiella della trave e della pagliuzza?
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Originariamente Scritto da clive Visualizza MessaggioA dire il vero è proprio per*allenare desmond che scelgono Ezio (assume qualche caratteristica di Ezio tramite l'effetto*osmosi)
Il soggetto 16 prima di morire era fissato con l'italia.
Il classico fatto di due piccioni con una fava.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza MessaggioScusate ma dopo AC1,AC2,pure ACB non ha finale?
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggiosi ma ti rendi conto che a livello di trama l'ingresso di un ennesimo antenato di desmond che casualmente era un assassino è troppo forzato? già era forzato che desmond fosse antenato anche di ezio, ecchecavolo tutti parenti suoi sono? e addirittura un americano che ha parenti arabi, italiai e poi magari anche egiziani, cinesi e pellerossa... non regge. Altair e Ezio sono più che sufficienti, se ci deve essere un nuovo personaggio ricordo ci deve essere un nuovo protagonista e cadrebbe tutto il castello.grazie per l'info
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Originariamente Scritto da monta89 Visualizza Messaggioperchè scusa?! si tramandano la tradizione da padre in figlio o in famiglia e mi sembra plausibile... inoltre quale è il problema se ha discendenti arabi, italiani etc.. tu da chi discendi?! intendo se vai a guardare mille anni fa i tuoi avi, erano italiani sicuramente?! o magari erano arabi che hanno conquistato, oppure dei barbari del nord... o magari orientali che si sono spostati! cioè il mondo gira ancora, le popolazioni si spostano e nn parliamo di distanze di 50 anni....
credimi avessi dei cinesi come avi dal rinascimento ad oggi lo saprei...
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Originariamente Scritto da Angelo_Demoniaco Visualizza Messaggioqualcuno ha detto Kingdom Hearts?
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Assassin's Creed: Revelations
- Ezio is looking for seals in Revelations. These seals hold the memories of Alair. They'll allow Ezio to peek into Altair's life (just as Desmond uses Animus to peek into his ancestors lives).
- You'll control Altair through these sequences.
- The bulk of the game is set in Constantinople which will be split into 4 huge districts (Constantin, Beyazid, Imperial and Galata)
- You'll also visit Cappadocia
- Ezio is over 50 years old in this game
- Ezio has a new item called the hookblade which allows him to use ziplines throughout the city. UBI says that it speeds up navigation by about 30%
- You can also use the hookblade to reach out and pull enemies in for a combo
- Ezio can now make bombs through a crafting system. UBI says that there are over 300 bomb types
- They've modified the control scheme so that circle/B will control the hookblade and triangle/Y will control project weapons and bombs
- Eagles vision has become eagle sense. "Eagle sense let's you focus on a character and see where he's been," Amancio says. "You'll get an approximation of where he will go. If you're able to detect the path a guard will take, you can run ahead, set a bomb, and create a trap or an ambush."
- They've expanded on the Borgia Towers concept in order to create a new system. Throughout the city there are Assassin's Den's, you'll need to complete various assault scenarios in order take down the Templar presence (UBI says that there's more variety than in the Borgia Towers). Once you obtain a den you'll be able to upgrade the buildings in that region along with adding ziplines across the rooftops. You'll also be able to change the guards from being hostile to neutral.
- You can lose control of you dens as you gain notoriety. You'll be able to send your own troops after the templars if you're unable to make it back to the specific den that's being attacked. You can do that by making it to any of the other dens that you currently control. You'll also be able to install a master assassin to control a specific den and you'll never have to worry about it being taken over.
- The assassin leveling mechanic has been increased from 10 to 15
- In order to make the world more immersive they've done away with traditional side missions in favor of random events. For example you may be traveling through a city and notice a shop owner being robbed or a little girl asking for help
- They're using a new type of capture facial technology called Mocam that GI describes as an "intriguing amalgamation of traditional animation, performance capture and the fascinating new style of performance on display in games like LA Noire."
- Desmond is placed back inside Animus where he finds a safe mode called the 'Black Room'. You'll be able to access Desmond's lost memories through that back door
- The gameplay during Desmond's game is described as narrative-fueled puzzle sequences. "Through the manipulation and creation of geometry with the game world, Desmond seeks to reintegrate the splintered layers of his subconscious."
- Multiplayer is returning but this time they're trying to give more focus to the narrative since that's a big part of AC
- You'll be able to custom your character appearance and weapons as well as create guilds.
fonte: NeoGaf
Non vedo l'ora di scalare i minareti di Ayasofya e la torre di Galata
Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggiocredimi avessi dei cinesi come avi dal rinascimento ad oggi lo saprei...Last edited by John Fitzgerald Gianni; 07 May 2011, 12:42.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza MessaggioAssassin's Creed: Revelations - Ezio is looking for seals in Revelations. These seals hold the memories of Alair. They'll allow Ezio to peek into Altair's life (just as Desmond uses Animus to peek into his ancestors lives). - You'll control Altair through these sequences. - The bulk of the game is set in Constantinople which will be split into 4 huge districts (Constantin, Beyazid, Imperial and Galata) - You'll also visit Cappadocia - Ezio is over 50 years old in this game - Ezio has a new item called the hookblade which allows him to use ziplines throughout the city. UBI says that it speeds up navigation by about 30% - You can also use the hookblade to reach out and pull enemies in for a combo - Ezio can now make bombs through a crafting system. UBI says that there are over 300 bomb types - They've modified the control scheme so that circle/B will control the hookblade and triangle/Y will control project weapons and bombs - Eagles vision has become eagle sense. "Eagle sense let's you focus on a character and see where he's been," Amancio says. "You'll get an approximation of where he will go. If you're able to detect the path a guard will take, you can run ahead, set a bomb, and create a trap or an ambush." - They've expanded on the Borgia Towers concept in order to create a new system. Throughout the city there are Assassin's Den's, you'll need to complete various assault scenarios in order take down the Templar presence (UBI says that there's more variety than in the Borgia Towers). Once you obtain a den you'll be able to upgrade the buildings in that region along with adding ziplines across the rooftops. You'll also be able to change the guards from being hostile to neutral. - You can lose control of you dens as you gain notoriety. You'll be able to send your own troops after the templars if you're unable to make it back to the specific den that's being attacked. You can do that by making it to any of the other dens that you currently control. You'll also be able to install a master assassin to control a specific den and you'll never have to worry about it being taken over. - The assassin leveling mechanic has been increased from 10 to 15 - In order to make the world more immersive they've done away with traditional side missions in favor of random events. For example you may be traveling through a city and notice a shop owner being robbed or a little girl asking for help - They're using a new type of capture facial technology called Mocam that GI describes as an "intriguing amalgamation of traditional animation, performance capture and the fascinating new style of performance on display in games like LA Noire." - Desmond is placed back inside Animus where he finds a safe mode called the 'Black Room'. You'll be able to access Desmond's lost memories through that back door - The gameplay during Desmond's game is described as narrative-fueled puzzle sequences. "Through the manipulation and creation of geometry with the game world, Desmond seeks to reintegrate the splintered layers of his subconscious." - Multiplayer is returning but this time they're trying to give more focus to the narrative since that's a big part of AC - You'll be able to custom your character appearance and weapons as well as create guilds. fonte: NeoGafOriginariamente Scritto da ranmyzerscusa l'OT ma... otoghi quando ti potrò vedere con un avatar? :cute:
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Anche Snake è diventato vecchio, eh (no, non li voglio paragonare bla bla bla).
In più Ezio è super allenato e non dimentichiamoci che, non solo è venuto a contatto con un pezzo dell'eden e dei suoi poteri ma è un "figlio di due mondi".
Anche Mario Auditore, La Volpe e tanti altri assassini che si vedono fra giochi, app e fumetti dimostrano una prestanza atletica ben superiore alla media anche se sono già avanti con l'età.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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