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  • #46
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    AcII e brotherhood sono due giochi diversi usciti un ad un anno di distanza...
    .. ne saprai tu che non fosse un gioco unico tagliato in due per poterci lucrare meglio sopra .. io non ci scommetterei un euro su questa cosa, dato il modo in cui si conclude AC2 (ne parlo da estimatore, che sia chiaro..). Mi sembra un po' un controsenso avanzare questo sospetto su Dlc di ME2 usciti quasi 1 anno e mezzo dopo, e sostenere la tesi contraria per un intero gioco uscito in molto meno tempo ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

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    • #47
      Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
      ma guarda che non sto rivelando la collocazione del santo Graal eh! A parte il fatto che ho detto che erano stati pensati fin da subito come unico capitolo della saga AC, *che è ben diverso semanticamente parlando dal dire "sono un unico gioco spezzettato", che non ho mai scritto. Detto questo 1) è stata la stessa Ubisoft a dire già alll'uscita di ACII che la storia di Ezio era tutt'altro che conclusa, 2) in secondo luogo il compositore*Jesper Kyd aveva già annunciato nel suo blog di aver composto e ultimato le musiche per il prossimo capitolo della saga, praticamente le aveva già concluse all'uscita di ACII (ma tu guarda che caso strano) il che lascia aperte due sole possibilità: o Kyd le ha composte di botto e alla cieca, o sapeva già da tempo cosa avrebbe dovuto comporre. 3) dubito che Ubisoft si sarebbe presa la briga di girare Assassins Creed: Lineage e diffonderlo gratuitamente solo per vendere ACII, se non avessero avuto un progetto assai più vasto in mente a riguardo della trama. Bene, dopo queste digressioni il mio discorso era solo per dire che spesso gli action games potrebbero avere longevità ben diverse, ma la legge del mercato è più forte*
      Primo AC ha 20 ore di single che non sono e non sono mai state poche.
      Embè e se lo avevano già pensato?
      Anche Mass Effect è pensato per continuare dopo il prima ma che facciamo accusiamo Bioware di essere dei ladri perché hanno fatto 3 giochi invece di uno?

      Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
      .. ne saprai tu che non fosse un gioco unico tagliato in due per poterci lucrare meglio sopra .. io non ci scommetterei un euro su questa cosa, dato il modo in cui si conclude AC2 (ne parlo da estimatore, che sia chiaro..). Mi sembra un po' un controsenso avanzare questo sospetto su Dlc di ME2 usciti quasi 1 anno e mezzo dopo, e sostenere la tesi contraria per un intero gioco uscito in molto meno tempo ..
      Un anno e mezzo dopo per la 360 (arrival) e un mese e mezzo dopo per la play.
      Ed il gameplay dei dlc di ME è quello mentre ACB e AC2 hanno diverse differenze.
      Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
      la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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      • #48
        Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
        ..

        Un anno e mezzo dopo per la 360 (arrival) e un mese e mezzo dopo per la play.
        Ed il gameplay dei dlc di ME è quello mentre ACB e AC2 hanno diverse differenze.
        sì, tipo che ACB viene creato dal nulla in un solo anno .. oppure che il gioco esisteva già un anno prima e si sono potuti prendere il tempo per delle nuove feature che li rendono "diversi"..
        Senza musica la vita sarebbe un errore
        Friedrich Nietzsche

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        • #49
          Andiamo, non spariamone di grosse.
          Mo ACB tagliato dal 2
          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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          • #50
            Complimenti per l'argomentazione Gian, mi hai lasciato veramente ammutolito per l'inattaccabilità di questa tesi ..

            tradotto: "Hai ragione, ma è impossibile per principio: se sono un estimatore di un gioco, non riesco ad accusarlo delle stesse cose che rimprovero ad altri titoli per motivi molto più risibili."

            Vabbe', mi taccio, stiamo invadendo un topic con un argomento estraneo ..
            Senza musica la vita sarebbe un errore
            Friedrich Nietzsche

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            • #51
              Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
              Primo AC ha 20 ore di single che non sono e non sono mai state poche.
              Embè e se lo avevano già pensato?
              Anche Mass Effect è pensato per continuare dopo il prima ma che facciamo accusiamo Bioware di essere dei ladri perché hanno fatto 3 giochi invece di uno?


              Un anno e mezzo dopo per la 360 (arrival) e un mese e mezzo dopo per la play.
              Ed il gameplay dei dlc di ME è quello mentre ACB e AC2 hanno diverse differenze.
              Ma vedi che non riesci a capire il contesto delle discussioni??? Che diavolo centra Mass Effect?? Si parlava di un gioco come AC, in cui ACII e ACB sono palesemente pensati per essere un unico capitolo, ma dilungati e gonfiati per essere venduti fisicamente come due giochi singoli, e di conseguenza vendere più copie (e non sono qui a dire che sia uno schifo di gioco, io ADORO AC, ma le cose vanno dette per quello che sono)


              Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
              sì, tipo che ACB viene creato dal nulla in un solo anno .. oppure che il gioco esisteva già un anno prima e si sono potuti prendere il tempo per delle nuove feature che li rendono "diversi"..
              quoto appieno
              "... Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
              Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before... "

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              • #52
                Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                Complimenti per l'argomentazione Gian, mi hai lasciato veramente ammutolito per l'inattaccabilità di questa tesi ..

                tradotto: "Hai ragione, ma è impossibile per principio: se sono un estimatore di un gioco, non riesco ad accusarlo delle stesse cose che rimprovero ad altri titoli per motivi molto più risibili."

                Vabbe', mi taccio, stiamo invadendo un topic con un argomento estraneo ..
                Uno è un dlc con le stesse caratteristiche di una sottomissione mentre l'altro è un gioco che va oltre la storia auto-conclusiva del 2 e lo fa con decine di ore di gameplay, una nuova storia, nuove caratteristiche, motore aggiornato, una mappa enorme ed il multiplayer.

                Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
                Ma vedi che non riesci a capire il contesto delle discussioni??? Che diavolo centra Mass Effect?? Si parlava di un gioco come AC, in cui ACII e ACB sono palesemente pensati per essere un unico capitolo, ma dilungati e gonfiati per essere venduti fisicamente come due giochi singoli, e di conseguenza vendere più copie (e non sono qui a dire che sia uno schifo di gioco, io ADORO AC, ma le cose vanno dette per quello che sono)
                Palesemente pensati come un unico gioco?
                AC2 ha un finale autoconclusivo e un gameplay anche un po' differente dall'altro.
                Spiegatemi perché ACB è "palesemente" una parte di AC2.


                Assurdo.
                Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                • #53
                  Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
                  Ma vedi che non riesci a capire il contesto delle discussioni??? Che diavolo centra Mass Effect?? Si parlava di un gioco come AC, in cui ACII e ACB sono palesemente pensati per essere un unico capitolo, ma dilungati e gonfiati per essere venduti fisicamente come due giochi singoli, e di conseguenza vendere più copie (e non sono qui a dire che sia uno schifo di gioco, io ADORO AC, ma le cose vanno dette per quello che sono)
                  No, no no no no no, stiamo scherzando, non so quanto tu abbia effettivamente provato i due titoli, ma sembrano tutto purchè lo stesso gioco, e se c'è di mezzo il multiplayer allora sono stati degli idioti a non inserirlo anche nel II vista la quantità di download che procurano nel mercato online, oltre al fatto che c'è anche una sostanziale differenza tecnica, poi possono anche essersi divisi a livello di team e iniziare un progetto nuovo che poteva essere ilterzo poi trasformato in Brotherhood, ma il successo del secondo per quanto il primo avesse sul groppone 8 milioni di copie non era stato previsto, a livello di marketing e soprattutto all'intero dei fan stessi, senza contare che in 2 anni aver già fatto AC2 e 2.5 con scenari, engine e multiplayer è troppo per un gruppo commerciale come Ubi

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                  • #54
                    Io sto ancora aspettando tesi inattaccabili, eh
                    Se ci siete battete un colpo
                    Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                    la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                    • #55
                      Dargil, il discorso è riferito solo alla trama del gioco, non alla realizzazione tecnica (e converrai con me che se AcB fosse uscito senza innovazioni di gameplay e migliorie tecniche si sarebbe urlato allo scandalo).
                      provati? Li ho giocati e finiti e rimango nella mia posizione: una software house che sapeva fin da subito dove avrebbe voluto andare a parare, che si pone dei paletti e dice "facciamo uscire ACII e lo sviluppiamo fino a questo punto rivelando x, y e z. Dopodichè nel gioco successivo torneremo a sviluppare la storia di Ezio esplorando i luoghi a, b e c; rivelando d, e ed f".

                      se torni all'inizio della discussione capisci che il topic era tutt'altro, si parlava di longevità e il discorso era "le software house spesso potrebbero tranquillamente fare progetti a lungo termine, ma nel bussiness degli action games è ormai consuetudine (ed un guadagno) fermarsi ad un certo punto della trama e aspettare ad andare oltre".
                      e questa è una caratteristica tipica degli action games, e ormai non ci facciamo nemmeno più caso... pensa se la bethesda avesse diviso, chennesò, Morrowind in due parti.. esce la prima parte e viene giocata ed apprezzata, poi esce la seconda (ovviamente con migliorie tecniche) e va a concludere la storia... questo è insolito perchè è un altro genere, ma negli action/adventure games è spesso uso e consuetudine. tutto qua.

                      insomma si parlava di pesche, tu hai palato di fichi...
                      Last edited by Moonspell; 20 May 2011, 16:46.
                      "... Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                      Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before... "

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                      • #56
                        Allora penso che tu non conosca il mercato appieno, perchè se il tuo discorso è veramente questo allora FFVII andrebbe criticato per lo stesso motivo, visto che anch'esso ha un finale aperto ripreso direttamente dal film in CG uscito solo 10 anni dopo. Se è di successo è chiaro che lo riprenderanno, è anche vero che spesso le trame vengono stravolte (non dico come alla Marvel, ma quasi) sempre per i profitti e quindi per allungare il brodo, se leggo poi certi discorsi rispondo a quelli, idem esempi come quello di Morrowind (che non sarebbe neanche un action games, per farti capire la difficoltà di titoli simili ad AC in quanto a tipologia), esempi piuttosto forzati, ormai ho capito che come saga sta sulle balle a molti, e il gusto per criticare la gente se lo trova sempre, posso capire che la Ubisoft sia la stessa che ci ha venduto il finale del primo prince of Persia next gen, o i 2 capitoli di ACII, ma pensare che sia lo stesso gioco diviso in 2 no, se poi vogliamo pensare che una trama a finale aperto non abbia giù delle basi allora non so che dirvi

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                        • #57
                          Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                          Io sto ancora aspettando tesi inattaccabili, eh
                          Se ci siete battete un colpo
                          oddiomio, perche' le tue quali sono ? "AC2 e ACB mi sono simpatici mentre i Dlc di ME2 tipo Arrival mi stanno sulle balle e quindi era previsto da 1 anno e mezzo, pur non sapendo nemmeno com'è fatto perchè non l'ho giocato" ? Mah
                          Senza musica la vita sarebbe un errore
                          Friedrich Nietzsche

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                          • #58
                            Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                            Allora penso che tu non conosca il mercato appieno, perchè se il tuo discorso è veramente questo allora FFVII andrebbe criticato per lo stesso motivo, visto che anch'esso ha un finale aperto ripreso direttamente dal film in CG uscito solo 10 anni dopo
                            questo è il classico esempio alla "cazzo di cane". FFVII ha un finale a se stante che non è stato più ripreso ne continuato, allo stesso modo in cui kubrick non si è mai messo a spiegare il finale di "2001 odissea nello spazio" ne tantomeno l'ha continuato ---> finale a se stante non significa necessariamente sequel. Infatti FFVII di per se non è stato continuato, anzi, si è esplorato ciò che c'era prima con "Before Crisis" e con "Crisis Core", si è esplorata una storia parallela con Vincent in "Dirge of Cerberus", e si sono visionati altri sviluppi con "Advent Children", ma il finale di VII non è mai stato toccato ne spiegato. Era finito li.
                            Punto.
                            .

                            Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                            idem esempi come quello di Morrowind (che non sarebbe neanche un action games, per farti capire la difficoltà di titoli simili ad AC in quanto a tipologia)
                            Infatti è stato citato Morrowind proprio perchè NON è propriamente un action game, please leggi di prima di cercare di confutarmi dicendo le mie stesse cose.

                            Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                            ormai ho capito che come saga sta sulle balle a molti, e il gusto per criticare la gente se lo trova sempre
                            ma in realtà io ho detto 2 post fa che adoro AC... perchè mai li avrei giocati e acquistati tutti e tre se mi stesse sulle balle???
                            Last edited by Moonspell; 20 May 2011, 20:03.
                            "... Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                            Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before... "

                            Comment


                            • #59
                              Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
                              Dargil, il discorso è riferito solo alla trama del gioco, non alla realizzazione tecnica (e converrai con me che se AcB fosse uscito senza innovazioni di gameplay e migliorie tecniche si sarebbe urlato allo scandalo).
                              provati? Li ho giocati e finiti e rimango nella mia posizione: una software house che sapeva fin da subito dove avrebbe voluto andare a parare, che si pone dei paletti e dice "facciamo uscire ACII e lo sviluppiamo fino a questo punto rivelando x, y e z. Dopodichè nel gioco successivo torneremo a sviluppare la storia di Ezio esplorando i luoghi a, b e c; rivelando d, e ed f".
                              Peccato che per Assassin's fosse previsto solo un capitolo di Ezio e si sia deciso così soltanto dopo le vagonate di copie vendute.
                              Il finale di Assassin's (parte di Ezio) è autoconclusivo infatti è chiarissima la sua uscita di scena.
                              Poi mi spieghi in AC2 come ci inserisci la parte di Brotherhood e Reveletions.

                              Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                              oddiomio, perche' le tue quali sono ? "AC2 e ACB mi sono simpatici mentre i Dlc di ME2 tipo Arrival mi stanno sulle balle e quindi era previsto da 1 anno e mezzo, pur non sapendo nemmeno com'è fatto perchè non l'ho giocato" ? Mah
                              Tu parli del famoso anno e mezzo ma ti dimentichi della versione ps3 che è uscita 30 giorni prima e si fregiava del titolo di "completa".


                              Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
                              questo è il classico esempio alla "cazzo di cane". FFVII ha un finale a se stante che non è stato più ripreso ne continuato, allo stesso modo in cui kubrick non si è mai messo a spiegare il finale di "2001 odissea nello spazio" ne tantomeno l'ha continuato ---> finale a se stante non significa necessariamente sequel. Infatti FFVII di per se non è stato continuato, anzi, si è esplorato ciò che c'era prima con "Before Crisis" e con "Crisis Core", si è esplorata una storia parallela con Vincent in "Dirge of Cerberus", e si sono visionati altri sviluppi con "Advent Children", ma il finale di VII non è mai stato toccato ne spiegato. Era finito li.
                              Punto.
                              Non è vero.
                              Final Fantasy VII era previsto come un tutt'uno e hanno rivelato le cose col contagocce solo per vendere
                              Il finale di AC2 non è mai stato toccato, né spiegato.
                              Last edited by John Fitzgerald Gianni; 20 May 2011, 20:40.
                              Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                              la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                              • #60
                                Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
                                questo è il classico esempio alla "cazzo di cane". FFVII ha un finale a se stante che non è stato più ripreso ne continuato, allo stesso modo in cui kubrick non si è mai messo a spiegare il finale di "2001 odissea nello spazio" ne tantomeno l'ha continuato ---> finale a se stante non significa necessariamente sequel. Infatti FFVII di per se non è stato continuato, anzi, si è esplorato ciò che c'era prima con "Before Crisis" e con "Crisis Core", si è esplorata una storia parallela con Vincent in "Dirge of Cerberus", e si sono visionati altri sviluppi con "Advent Children", ma il finale di VII non è mai stato toccato ne spiegato. Era finito li.
                                Punto.
                                .

                                E sbagli per la seconda volta, Advent Children riprende ESATTAMENTE dal finale di FFVII, lo stesso vero finale che si vede dopo i titoli di coda, ti posso linkare dal tubo se vuoi. 2001 Odissea nello spazio ha avuto un seguito, 2010 l'anno del contatto, che spiega dei retroscena del primo (non saltarmi ora con la storia del cambio regista). Come vedi è una cosa fin troppo comune da troppo tempo, se critichiamo AC in questo campo abbiamo il coraggio di farlo anche con i BIG del genere

                                Infatti è stato citato Morrowind proprio perchè NON è propriamente un action game, please leggi di prima di cercare di confutarmi dicendo le mie stesse cose.

                                Morrowind è un RPG con un mondo enorme, non si possono fare tagli del genere, già la gente trova fastidioso cambiare gli scenari dei giochi con gli appositi CD, non mi invento le tue frasi, commento solo gli esempi senza senso che sto leggendo in questo topic

                                ma in realtà io ho detto 2 post fa che adoro AC... perchè mai li avrei giocati e acquistati tutti e tre se mi stesse sulle balle???

                                Era una riflessione generale. ogni news su AC che leggo è sempre una critica cotinua neanche sui veri problemi del gioco, ma sulla trama e sulla numerazione cronologica, roba da pazzi
                                camomilla per cortesia

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