Mi sto immaginando roscio mentre prova a concatenare le arti nel combat system di tales of xillia. Non so perchè
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Originariamente Scritto da TOB Visualizza MessaggioA che punto sei?
Comunque le premesse per una trama decente c'erano pure, solo poi è stata sviluppata veramente male, poi mettici pure dei personaggi molto fastidiosi (Vanille ed Hope sarebbero da prendere a calci sulle gengive) ed ecco la frittata. Come ho già detto troppe volte sul foro io salverei solo alcune idee di combat system, oltre alla grafica naturalmente."Playing videogames since 1988"
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E da oggi sono in possesso di Last Of Us - Behind e Metal Gear Rising!
Vista la breve durata dichiarata nelle recensioni inizierò il DLC del mitico Last! Spero che il MG Rising non mi deluda.. Già il fatto che non ci sia Snake mi nuoce abbastanza
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Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggioil punto in cui ho sclerato era dopo il boss a 2 teste volante e la difficoltà era normale. si tratta di quei 2 angeli gemelli stronzi che corrono e attaccano veloci. è il livello subito dopo il boss. mi fanno incazzare perché non riesco ad attivare il time qualcosa per inchiappettarli per bene. io e questo genere di giochi non siamo fatti per convivere se non c'è un tasto di parata
poi volevo sapere: i fantomatici crystal points di ff13 per potenziarci, quali sarebbero? la guida su ffonline mi fa capire che li prendo fin dall'inizio ma nella schermata di riepilogo della battaglia non so quale siano. se è vero, quali sarebbero?
Come avevo detto prima,il modo migliore per gustarsi Bayonetta è iniziarlo e finirlo al più basso livello di difficoltà,in modo grazie ai salvataggi di iniziarlo ad ogni livello di difficoltà più alto sempre più avvantaggiato,io grazie a questo sistema che mi offre il gioco è tutto molto più facile a normale.
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Originariamente Scritto da Lance Visualizza MessaggioE da oggi sono in possesso di Last Of Us - Behind e Metal Gear Rising!
Vista la breve durata dichiarata nelle recensioni inizierò il DLC del mitico Last! Spero che il MG Rising non mi deluda.. Già il fatto che non ci sia Snake mi nuoce abbastanzaFacebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioTi conviene partire dal presupposto che con MGS non c'entra proprio niente. Ma niente niente niente. Anche il personaggio di Raiden è abbastanza snaturato e poco coerente con la psicologia originale. E' un buon action, ma pensare anche solo lontanamente che sia un seguito di MGS4 ti può solo far male al cuore.
Spero solo che resti un buon titolo e con una trama degna degli altri metal..
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Originariamente Scritto da Lance Visualizza MessaggioYes! Mi sono giò preparato al peggio!
Spero solo che resti un buon titolo e con una trama degna degli altri metal..Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioUn buon titolo lo è, ma la trama veramente perdici ogni speranza. Le uniche cose memorabili sono alcune scenette d'azione, ma per il resto è un mero scimmiottamento.
No, mi hai smontato
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Originariamente Scritto da Lance Visualizza MessaggioAddirittura??? Nulla di "ecclatante"?
No, mi hai smontatoFacebook: Gennaro Davide Ottagono
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Capitolo 4 in resident evil revelation .
Il boss non va sottovalutato. Cavolo quanti nemici poi ci hanno piazzato
Per ora mi piace abbastanza. Tolti i due livelli tps lineari, devo dire che tutta la parte sulla nave si sta rivelando molto resident evil.
Un pò di backtracking, un pò di atmosfera, non molti nemici, level design più esplorativo, niente QTE ogni secondo. Insomma, niente a che vedere con il 6.
Il gameplay non permette lanci, rotolate da ogni direzione, coperture, combo. Non ti da mai la sensazione di guidare un personaggio fluidissimo. E questo per me è un punto a favore in un re.
Speriamo che si mantenga su questa linea.
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioMa parliamo dei neo-Platinum Games. Quando mai ultimamente hanno fatto una storia decente? Rising è tutto un pretesto per le mazzate, ma non è un segreto
Boh, cmq la cosa mi incuriosisce lo stesso!
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