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Schiavi della grafica

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  • #31
    Alla fine è come per i film: c'è gente che non tollera i film di Chaplin, o anche solo Alien, mentre altri se ne sbattono.
    Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
    la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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    • #32
      Dal mio punto di vista la grafica è l'ultimo fattore che conta quando si va ad esaminare un videogioco. Se poi la grafica è spaccamascella tanto meglio, ma se non è niente di che ma tutti gli altri elementi del gioco sono ben fatta allora sticazzi della grafica.

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      • #33
        Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
        io ho subito un' "involuzione" da questo punto di vista...qualche anno fa non davo tanto peso alla grafica, cioè se era spettacolare ovviamente la contavo come valore aggiunto ma in caso contrario era il gameplay ciò che mi attirava in un gioco!
        adesso invece ci guardo tantissimo, per fare un esempio ora come ora non riuscirei a giocare nemmeno 2 minuti ad un half life o un neverwinter nights che invece mi erano piaciuti tantissimo ai tempi! qualche giorno fa ho messu su il primo metroid e ho spento dopo 10 minuti non ci posso fare nulla non riesco più a contestualizzare la grafica al periodo di uscita del gioco, ormai è diventato un fattore fondamentale e non credo ci sia nulla di male nel considerarlo al pari di gameplay, durata e cazzi vari!
        Hai subito il mio stesso identico processo

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        • #34
          Un gioco è gameplay il resto è accessorio (per me)

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          • #35
            Se mi permettete di introdurre la grafica 2d al discorso, io proprio non sopporto la moda della "pixel art", dai sappiamo benissimo tutti che quello stile è solo un exploit per fare poco e piacere comunuqe, perchè non possiamo avere capolavori grafici 2d che sfruttano al massimo le macchine su cui girano esattamente come accade coi giochi 3d?

            Per fortuna alcuni sviluppatori indie si prodigano da questo punto di vista, ma vorrei vedere qualcosa fatto con i mezzi che solo le sh dispongono.
            George Orwell: 1984 link
            RadioHead: 2+2=5 link

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            • #36
              Nel mio caso se si parla di parla di texture slavate o poco definite va bene, ma se si arriva ad ambienti vuoti oltre agli elementi di contorno che aveva citato Qualcun'Altro e ai modelli poligonali squadrati come si fosse nel mondo di Minecraft non riesco veramente a giocare, è più forte di me.
              Motivo per cui ho abbandonato Morrowind (sigh) dopo tipo 5 anni dall'ultima giocata, Deus Ex (che fino a poco tempo fa amavo) e altri.
              A dir la verità questa cosa la trovo molto più su PC che su console, l'unica eccezione che ho è Carmageddon, ma vabeh, lì si ammazza laggente, mica si gioca ragionando.

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              • #37
                Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
                Se mi permettete di introdurre la grafica 2d al discorso, io proprio non sopporto la moda della "pixel art", dai sappiamo benissimo tutti che quello stile è solo un exploit per fare poco e piacere comunuqe, perchè non possiamo avere capolavori grafici 2d che sfruttano al massimo le macchine su cui girano esattamente come accade coi giochi 3d?

                Per fortuna alcuni sviluppatori indie si prodigano da questo punto di vista, ma vorrei vedere qualcosa fatto con i mezzi che solo le sh dispongono.
                E' invece il contrario per me, amo fisicamente e platonicamente la pixel art e i giochi con un 2d ben definito/hd come Musamara non riesco proprio a spiegarmeli.
                Graficamente, eh.

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                • #38
                  Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
                  Se mi permettete di introdurre la grafica 2d al discorso, io proprio non sopporto la moda della "pixel art", dai sappiamo benissimo tutti che quello stile è solo un exploit per fare poco e piacere comunuqe, perchè non possiamo avere capolavori grafici 2d che sfruttano al massimo le macchine su cui girano esattamente come accade coi giochi 3d?

                  Per fortuna alcuni sviluppatori indie si prodigano da questo punto di vista, ma vorrei vedere qualcosa fatto con i mezzi che solo le sh dispongono.
                  ASpetta, forse non ho capito il discorso, si tratta di quei giochi che prima sfruttano i disegni a mano poi ci attavvano i pixel sopra? Alla Blablue per intenderci, perchè comunque conl 2d ci sono stati veri e propri capolavori

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                  • #39
                    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                    Hai subito il mio stesso identico processo
                    eheheh ci siamo conformati alla massa!

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                    • #40
                      Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                      ASpetta, forse non ho capito il discorso, si tratta di quei giochi che prima sfruttano i disegni a mano poi ci attavvano i pixel sopra? Alla Blablue per intenderci, perchè comunque conl 2d ci sono stati veri e propri capolavori
                      Certo qualche gioco con bella grafica c'è, ma dove sono andati a finire tutti gli effetti in voga negli anni 90?
                      In pratica la bella grafica 2d di oggi si limita a sfondi e personaggi ben disegnati, ma dove sono finiti i millemila livelli di parallasse, gli effetti sui colori ecc?

                      EDIT:
                      Insomma voglio qualcosa tipo questo, ma meglio:
                      http://www.youtube.com/watch?v=4Rd1Hr3IzNE
                      Last edited by 2+2=5; 04 April 2011, 19:29.
                      George Orwell: 1984 link
                      RadioHead: 2+2=5 link

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                      • #41
                        Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
                        Certo qualche gioco con bella grafica c'è, ma dove sono andati a finire tutti gli effetti in voga negli anni 90?
                        In pratica la bella grafica 2d di oggi si limita a sfondi e personaggi ben disegnati, ma dove sono finiti i millemila livelli di parallasse, gli effetti sui colori ecc?
                        Eccoli.
                        sigpic
                        Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                        Spoiler:
                        Snake-Strife

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                        • #42
                          Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
                          eheheh ci siamo conformati alla massa!
                          Da aristocratici intenditori siamo diventati dei buzzurri birraioli

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                          • #43
                            Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
                            E' proprio questo il problema, su sistemi limitati si cerca di stupire, su sistemi hd no...

                            Insomma è tanto difficile fare qualcosa tipo questo?
                            http://www.youtube.com/watch?v=4Rd1Hr3IzNE
                            George Orwell: 1984 link
                            RadioHead: 2+2=5 link

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                            • #44
                              Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
                              E' proprio questo il problema, su sistemi limitati si cerca di stupire, su sistemi hd no...

                              Insomma è tanto difficile fare qualcosa tipo questo?
                              http://www.youtube.com/watch?v=4Rd1Hr3IzNE
                              ma questa non è brutta grafica... Guarda trine ad esempio. è gidibilissimo... o shadow complex o limbo

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                              • #45
                                Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                                Da aristocratici intenditori siamo diventati dei buzzurri birraioli
                                lol mi hai fatto venire in mente LUI --> http://www.youtube.com/watch?v=u-NRmT0R5eg


                                Comunque io la grafica non la guardo. Neanche un po'. Credo dipenda da come uno si sia giocato i primi anni: i miei virgulti da gamer erano giochi veramente vecchi, e io non ho mai comprato un gioco nuovo a prezzo pieno prima del 2007. Insomma, uno si abitua e poi diventa "invulnerabile".
                                Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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