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AMD: La nuova Xbox sarà in grado di raggiungere la qualità di Avatar!

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  • #16
    Originariamente Scritto da Pliskin92 Visualizza Messaggio
    non dire minchiate
    Oxford?

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    • #17
      Originariamente Scritto da tonyspacchio Visualizza Messaggio
      Io penso che un Pc con I7 e vga dx11 ultimissima generazione in quad sli, potrebbe fare cose, se sfruttata a dovere, che nessuno qui dentro potrebbe immaginare.... forse neanche gli sviluppatori!!!
      Lo puoi immaginare solo tu? ;D

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      • #18
        anche la ps4!

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        • #19
          Originariamente Scritto da Mr. Mgs Visualizza Messaggio
          Se prendi un pc con 8gb di ram, cpu i7 sandy brigde e una gtx 580, allora hai ragione tu, si potrebbe fare.
          i7 2600k @4.5ghz 8gb ddr3 1600 cl7 gtx580 + gtx560ti (physx) si può fare più che tranquillamente...le console hanno frenato lo sviluppo qualitativo tecnologico del mondo videoludico...

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          • #20
            Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
            i7 2600k @4.5ghz 8gb ddr3 1600 cl7 gtx580 + gtx560ti (physx) si può fare più che tranquillamente...le console hanno frenato lo sviluppo qualitativo tecnologico del mondo videoludico...
            Ma infatti mi sono andato a riguardare il trailer di Avatar in Alta Definizione e mi sembra più che fattibile oggi come oggi come cosa....

            sigpicMemento Audere Semper

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            • #21
              comunque c'è una cosa da dire...nei videogiochi il rendering viene eseguito al momento....i film in CG sono serie di immagini renderizzate e poi incollate in sequenza formando un video...ad essere pignoli è un paragone che non sta ne in cielo ne in terra anche perchè nella CG solitamente vengono utilizzati renderer fisici che simulano l'incidenza della luce sui singoli materia pixel per pixel a volte anche ripetute più volte rimappando l'immagine per evitare errori...teoria totalmente diversa di quella che è alla base di un game engine per quanto possa essere ben fatto (unreal) e realistico (cry engine3)

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              • #22
                Originariamente Scritto da Paganbeastrob Visualizza Messaggio
                Speriamo solo la grafica...
                Comunque sono convinto che su pc sarebbe già fattibile ma a causa delle console non possono farlo...
                the witcher 2 sfrutta i pc al 100 % e avatar lo vede col binocolo con la tecnologia attuale è impossibile arrivare a un simile dettaglio in real time e secondo me neanche nella prossima generazione , AMD l'ha sparata grossa
                mastro_lindo

                http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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                • #23
                  Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                  i7 2600k @4.5ghz 8gb ddr3 1600 cl7 gtx580 + gtx560ti (physx) si può fare più che tranquillamente
                  E quegli stolti della weta a fare ore e ore di rendering quando potevano fare tutto in tempo reale...

                  Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                  le console hanno frenato lo sviluppo qualitativo tecnologico del mondo videoludico...
                  E come, di grazia?
                  A me pare che continuino ad uscire nuove componenti e che esistano esclusive per pc.
                  Last edited by John Fitzgerald Gianni; 17 July 2011, 22:36.
                  Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                  la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
                  Lastfm

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                  • #24
                    Che poi non ho capito quale sarebbe il problema nel bloccare l avanzamento grafico. Poi tra due secondi tutti su un altro thread a dire che la grafica non conta niente... Ipocriti

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                    • #25
                      "Un simile livello tecnologico verrà raggiunto prima da questa nuova Xbox che dal PC"Ahahahahahahahaahahahahahahahahahaahahahahahaha hahahaahahahahahahahaha hahahahahahahaahahahahahahahahahaahahahahahahahaha haahahahahahahahahahaahaha Oddio non respiro!!!!! hahahahahahahaahahahahahahahahahaahahahahahahahaha haahahahahahahahahahaahaha

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Slash/92 Visualizza Messaggio
                        "Un simile livello tecnologico verrà raggiunto prima da questa nuova Xbox che dal PC"Ahahahahahahahaahahahahahahahahahaahahahahahaha hahahaahahahahahahahaha hahahahahahahaahahahahahahahahahaahahahahahahahaha haahahahahahahahahahaahaha Oddio non respiro!!!!! hahahahahahahaahahahahahahahahahaahahahahahahahaha haahahahahahahahahahaahaha
                        Guarda che volendo non è impossibile, conta che le console che abbiamo oggi hanno un hardware non chissà quanto potente eppure le prestazioni grafiche sono superiori a quelle di un pc con egual hardware, una console deve fare solo quello perciò è più ottimizzata, non vedo quindi tutta la novità della cosa.... 
                        Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                        comunque c'è una cosa da dire...nei videogiochi il rendering viene eseguito al momento....i film in CG sono serie di immagini renderizzate e poi incollate in sequenza formando un video...ad essere pignoli è un paragone che non sta ne in cielo ne in terra anche perchè nella CG solitamente vengono utilizzati renderer fisici che simulano l'incidenza della luce sui singoli materia pixel per pixel a volte anche ripetute più volte rimappando l'immagine per evitare errori...teoria totalmente diversa di quella che è alla base di un game engine per quanto possa essere ben fatto (unreal) e realistico (cry engine3)
                        Questo è un fattore che non ho considerato ed hai ragione! Questo potrebbe essere l'unico limite.... Comunque in tutti i casi appena ho letto la news ho sognato di commentare per primo e dire: Via ai sonari!  xD 

                        sigpicMemento Audere Semper

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                          comunque c'è una cosa da dire...nei videogiochi il rendering viene eseguito al momento....i film in CG sono serie di immagini renderizzate e poi incollate in sequenza formando un video...ad essere pignoli è un paragone che non sta ne in cielo ne in terra anche perchè nella CG solitamente vengono utilizzati renderer fisici che simulano l'incidenza della luce sui singoli materia pixel per pixel a volte anche ripetute più volte rimappando l'immagine per evitare errori...teoria totalmente diversa di quella che è alla base di un game engine per quanto possa essere ben fatto (unreal) e realistico (cry engine3)
                          è chiaro che intendesse che con la nuova xbox si riuscirà a far andare i videogiochi al livello della cg di avatar. Non è di difficile interpretazione. Di sicuro però bisogna anche farlo, dirlo non basta...

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                          • #28
                            Ma il fatto che voi per rispondere all'affermazione che ste cose non sono possibili su PC, tiriate fuori un PC top gamma in tutto, gli date ragione.
                            Se dovesse uscire oggi la nuova Xbox che faccia quanto promesso, tutti i possessori di Xbox 720 potrebbero godere di tale tecnologia. Mentre per PC non sarebbe possibile perché a goderne sarebbe solo una piccola percentuale di utenti, tanto piccola da non giustificarne lo sviluppo. Ergo su 720 verrebbe fatto, su PC, no. La possbilità di fare una cosa è un conto, la convenienza nel farla è un altro. Su 720 ci sarebbero entrambe, su PC no, almeno non fino a quando i prezzi dell'hardware non saranno scesi tali da renderli accessibili a molti.

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                            • #29
                              Ecco, adesso ricomincerà la solita solfa

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza Messaggio
                                Oxford?
                                no, Harvard

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