Veggie, mi aspettavo un intervento pignolo, presto o tardi 
Allora: premessa fondamentale: a me DB piace un sacco, ho l'intera serie di fumetti, l'ho letta diverse volte e non la venderò mai. ok?
Questo per dire che non mi metto a denigrare DB. Ciononostante, obiettivamente, in DB ci sono moltissimi combattimenti, in quando DB è cmq un anime che basa gran parte della sua esistenza sui combattimenti, tanto che alcuni possono addirittura sembrare fini a se stessi. Db inizia combattendo e non si ferma mai.
Fin qui, pace. Non significa che sia brutto: semplicemente è fatto così. Può piacere e non piacere, e a me piace
Shaman King, invece, non si basa sui combattimenti fini a se stessi. E' vero, i combattimenti ci sono, ma sono (quasi) sempre estremamente sottostanti ad una trama per lo più valida e interessante. In SK ci saranno puntate di racconti di personaggi (non riassuntoni, proprio dei flashback), lunghi viaggi, incontri con personaggi più o meno subdoli, e solo poi i combattimenti, tra l'altro solitamente che iniziano e finiscono nell'arco di una-due puntate (salvo quelli VERAMENTE importanti). E' cmq innegabile che in ciascuna puntata, se non erro, almeno un combattimentino, per semplice, breve e a volte stupido che possa essere, dovrebbe esserci.
Ora, indubbiamente i combattimenti rendono un anime più "dinamico", e pertanto è naturale che un anime come DB, che come ho già detto fa molto affidamento ai combattimenti, sia MOLTO dinamico. SK lo è meno, indubbiamente... anche se dalla prox puntata (non osate perdervela domani, eh?
) dovrebbe cominciare a macinare di più. Non sarà MAI dinamico come DB, cmq, ma ha un altro fascino.
...secondo me
PS: per Irvine
Beh, come avrai capito per me, che già lo conosco, è molto bello e divertente. Gli altri aspettano altre puntate per pronunciarsi
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Allora: premessa fondamentale: a me DB piace un sacco, ho l'intera serie di fumetti, l'ho letta diverse volte e non la venderò mai. ok?
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Questo per dire che non mi metto a denigrare DB. Ciononostante, obiettivamente, in DB ci sono moltissimi combattimenti, in quando DB è cmq un anime che basa gran parte della sua esistenza sui combattimenti, tanto che alcuni possono addirittura sembrare fini a se stessi. Db inizia combattendo e non si ferma mai.
Fin qui, pace. Non significa che sia brutto: semplicemente è fatto così. Può piacere e non piacere, e a me piace
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Shaman King, invece, non si basa sui combattimenti fini a se stessi. E' vero, i combattimenti ci sono, ma sono (quasi) sempre estremamente sottostanti ad una trama per lo più valida e interessante. In SK ci saranno puntate di racconti di personaggi (non riassuntoni, proprio dei flashback), lunghi viaggi, incontri con personaggi più o meno subdoli, e solo poi i combattimenti, tra l'altro solitamente che iniziano e finiscono nell'arco di una-due puntate (salvo quelli VERAMENTE importanti). E' cmq innegabile che in ciascuna puntata, se non erro, almeno un combattimentino, per semplice, breve e a volte stupido che possa essere, dovrebbe esserci.
Ora, indubbiamente i combattimenti rendono un anime più "dinamico", e pertanto è naturale che un anime come DB, che come ho già detto fa molto affidamento ai combattimenti, sia MOLTO dinamico. SK lo è meno, indubbiamente... anche se dalla prox puntata (non osate perdervela domani, eh?
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...secondo me
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PS: per Irvine
Beh, come avrai capito per me, che già lo conosco, è molto bello e divertente. Gli altri aspettano altre puntate per pronunciarsi
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