Originariamente Scritto da snakekratos
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E definire Dead Space survival significa ridimensionarlo, visto che vai a sottolineare proprio il suo lato debole. Idem con FEAR e l'horror.
In sintesi: se i giochi citati da te, Dead Space a parte, rappresentano la qualità media dell'horror moderno, allora mi permetto di rafforzare il concetto. E comunque esiste anche l'horror senza il lato survival, eh.
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