Originariamente Scritto da Gohan Supremo
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Originariamente Scritto da Lucifero88 Visualizza MessaggioSi un personaggio può avere più di un esper, per uscire dai canali di garamsythe devi arrivare al salvacristallo situato al centro e l'unico modo e il canale principale 10 ankio ho avuto il tuo stesso problema
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Originariamente Scritto da Locke Visualizza Messaggioallora metto una piccola guida sugli usi degli esper^^
a parte i 3 + penosi( belias, mateus e adramellech) gli altri sono abbastanza potenti, sento un sacco d gente ke si lamenta dell' inutilità degli esper in questo FF, ma spesso xkè nn capisce come usarli(e la guida ufficiale in questo nn aiuta)
Famfrit: danni el acqua, cmq sono abbastanza pesanti, come esper nn è male
Hasmal: el terra, stessa cosa d Famfrit.
Ultima: danni sacri, piuttosto pesanti, ma la tecnica esper fa solo 9999 danni
Chucullain: esper perfetto, pesta d brutto, si cura da solo e la tecnica esper fa abbastanza male
Shemazai: questo dalla guida è giudicato inutile...ma fategli fare un 20 aspiraforza e poi congedatelo prima ke faccia esalanima, poi invocatelo con un boss per vedere il bel danno anke da 60000 hp in faccia al nemico XD
Zalera: coi pesci piccoli è abbastanza inutile, dato ke nn prenderete exp, lp oggetti e punti del clan, ma se lo invocate con un boss in agonia saranno 9999 danni sicuri
Exodus: il suo danno è a caso tra hp massimi e 1, la tecnica esper tra hp massimi e 30000, personalmente nn l' ho mai usato, nn mi piace tentare la fortuna...
Chaos: attacca con le magia sfruttando la debolezza all' elemento nemico, a parte contro acqua e terra, contro cui userà tornado, ke toglierà la metà degli hp attuali del nemico, la tecnica esper lascia il nemico con 10% d hp
Zeromus: il danno d zeromus varia con questa formula: HP massimi d zeromus-HP attuali d zeromus, il tutto per 2 se usa pozzo macabro, per 4 se usa Big Bang, se gli mettete bolla e lo fate restare con 1000 circa HP toglierà dai 10000 in su a colpo
Zodiark: questo fa danni SEMPRE da 9999 hp e la tecnica esper leva 50000 hp
l'altro giorno mi sono fatto in due per raggiungere SUD della Foresta Stregata e dopo non so quanto tempo salendo sul centro illuminato dei templi, ho scoperto la porta ............. ma come faccio ad aprirlaaaaaaaaaaaaa?
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a parte ke s kiamano esper, comuque sono 13
beh, Ultima nel grande cristallo,zodiark nelle miniere di henne (se nn mi sbaglio),cuchulainn nelle forniature ,o come si kiamano, chaos a nabudis e gli ultimi li trovi durante la storia
cmqe ti conviene livellare se nn riesci ankora ad oltrepassare facilmente la foresta perkè zodiark ha 370000 HP ca.
ciaoLast edited by Naked; 14 April 2007, 19:49.
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raga , solo nel bazar che ho preso bolla ed altre magie ,le cinture costano tanto ,dove trovo un posto dove posso fare tanti soldi facili??????rispondete al più presto è importante!!!!!!!!!!!!!!!!!sigpicOriginariamente Scritto da mistic gohangogeta: il futuro toriyama
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dipende a che livello sei....e dove sei stato,dovresti trovare nemici che quando rilasciano il tesoro, vendendolo ne ricavi molti guil... ........................ ne approfito per chiedere aiuto a trovare OTTO che dovrebbe avere l'ultimo frammento sporco da consegnare poi a Mcrio.....mi fate sapere?................ma nell'area 11 delle miniere lutshu, il nemico finale che si incontra precedentemente,(quello con il lupo intendo), come faccio ad eliminarlo....il lupo è fortissimo e lui non lascia scampo con sonno e attacchi di 3000 hp?????
MI FATE SAPERE QUALCOSA?
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Originariamente Scritto da firosillo Visualizza Messaggione approfito per chiedere aiuto a trovare OTTO che dovrebbe avere l'ultimo frammento sporco da consegnare poi a Mcrio.....mi fate sapere?................ma nell'area 11 delle miniere lutshu, il nemico finale che si incontra precedentemente,(quello con il lupo intendo), come faccio ad eliminarlo....il lupo è fortissimo e lui non lascia scampo con sonno e attacchi di 3000 hp?????
MI FATE SAPERE QUALCOSA?
per gilgamesh (chiamiamolo per nome, tanto nn è un segreto ed è già stato chiamato per nome un sacco di volte ) devi essere intorno a lv 60 (o anche di meno se hai un buon equipaggiamento, ma devi essere avanti nella storia). io l'ho ucciso a lv 60 con 3 pg e avevo anche reddas come ospite e mi è venuto facile. inizia con tutti protect, haste, fede e audacia. poi metti come gambit ko>areiz (o coda di fenice, ma in tal caso vedi di averne almeno 60). poi è essenziale cintura bolla con tutti e 3 i pg, questo aiuta un casino. per il resto attacca prima il cane (magari vedi di fargli una bella apoteosi alla fine, quando gli infliggi meno danni) e poi gilga. puoi scegliere se curare con 2 pg con energiga o fregartene e resuscitarli (dipende, se hai areiz è meglio la seconda opzione). quando ti mette tutti in pietra usa esnaga quando ai pg mancano pochi secondi, e per inabilità o sonno li curi sempre con esna\esnaga.
penso cmq che ce la puoi fare a lv 55 se hai reddas (e quindi areiz e esnaga), oppure a lv 60 se ancora nn ci sei giunto.
gilga dovrebbe avere lv 70, e ti ricordo di rubargli l'equip genji~Pray, saviour\Dream, Child of Prayer\Forever and ever\Bring us peace~
sigpic
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Originariamente Scritto da firosillo Visualizza MessaggioGRANDEEEEEEE, ma dove li trovo questi esper,...io ho proprio quelli checca.....oltre a quelli(checca) ho quello dei monti mosfora....dove li trovo gli altri? GRAZIEEEE,.............poi
l'altro giorno mi sono fatto in due per raggiungere SUD della Foresta Stregata e dopo non so quanto tempo salendo sul centro illuminato dei templi, ho scoperto la porta ............. ma come faccio ad aprirlaaaaaaaaaaaaa?
Cariche per invocarlo: 1
Si trova durante la storia principale
E' un po' il sostitutio di ifrit, è di tipo fuoco, utile all'inizio del gioco poichè è il più debole tra gli esper.
Mosse: attacca, tormento flare, fiamme infernali
Location: Tomba del Re Raithwall
LP per attivarlo: 10
Mateus 34.259 HP
Cariche per invocarlo: 1
Si trova durante la storia principale
Elemento gelo, cura spesso ed è debole a tuono
Mosse: attacca, onda polare, energira, crioshock
Location: Tempio di Miriam
LP per attivarlo: 25
Shemhazai 91.136 HP
Cariche per invocarlo: 2
Si trova durante la storia principale
Mosse: aspirforze (danno in proporzione ai danni inflitti con ferrugine), esalanima
Location: Giruvegan
LP per attivarlo: 50
Hashmal 209.060 HP
Cariche per invocarlo: 2
Si trova durante la storia principale
elemento terra, usa la sua tecnica speciale quando sei in status agonia
Mosse: attacca, rock you, rabbia della terra
Location: Sommità del Faro
LP per attivarlo: 50
Famfrit 149.060 HP
Cariche per invocarlo 3
Si trova durante la storia principale
Elemento acqua (le condizioni climatiche influenzano la sua forza: stagione secca, stagione umida)
Mosse: attacca, schianto blu, tsunami
Location: Sommità del Faro
LP per attivarlo:90
Adrammelech 39.630 HP
Cariche per invocarlo: 1
Si trova in una missione secondaria
Efficace contro nemici equipaggiate con reflex (che ignora grazioe all'opzione antireflex)
Mosse: energida, thundara, bio, folgorazione, spirale di saette
Location: Caverne di Zertinan
LP per attivarlo: 25
Zalera 72.348 HP
Cariche per invocarlo: 1
Si trova durante una missione secondaria
Morte divina è una tecnica speciale che uccide tuttti i nemici visibili con vita<9.999; Spazzavita invece prescinde da questo limite se il nemico non ha immunità. Utile in zone affollate di nemici. Queste belle mosse ovviamente non funzionano contro i boss
Mosse: sancta, shock, spazzavita, morte divina
Location: Gallerie di Barheim
LP per attivarlo:25
Cuchulainn 126.164 HP
Cariche per invocarlo :2
Si trova in una missione secondaria
Ripristina hp alleati e con mactans li assorbe dai nemici, ha attivato perenne stato reflex su se stesso
Mosse: attacca, energiga, mactans, morso venefico
Location: Canali Garamsythe
LP per attivarlo:50
Zeromus 166.888 HP
Cariche per invocarlo: 2
Si trova durante una missione secondaria
I danni si calcolano così: hp massimi di zeromus meno hp attuali di zeromus, il tutto per 2 con pozzo macabro e per 5 con big bang. Da usare quindi quando è molto debole
Mosse: pozzo macabro, big bag
Location: Tempio di Miriam
LP per attivarlo: 50
Exodus 119.060 HP
Cariche per invocarlo: 2
Si trova durante una missione secondaria
Mosse: cometa (attacco con danni a caso tra 0 e gli hp dell'esper), meteo (solo in status inerzia, danno a caso tra 0 e 30.000)
Location: Monti Mosfora
LP per attivarlo: 50
Chaos 208.966 HP
Cariche per invocarlo: 3
Si trova durante una missione secondaria
Attacca con la magia a cui è debole il nemico; tornado toglie il 50% degli hp, se il nemicio non ha immunità; uragano il 90% degli hp (per entrambi però c'è il limite di 9.999 hp) ;__;
Mosse: sancta, aeroga, firaga, thundaga, blizzaga, clade, darkaga, tornado, uragano
Location: Nabudis
LP per attivarlo: 50
Ultima 258.001 HP
Cariche per invocarlo: 3
Si trova durante una missione secondaria
Usa magia elemento sacro, se il nemico assorbe sacro allora flare, e attacca senza barra tempo perchè ha l'opzione magia istantanea
Mosse: flare, distruzione, ultima totale (solo in status agonia, l'esper e il padrone)
Location: Grande Cristallo
LP per attivarlo: 90
Zodiark (l'esper più forte, nonchè il più lento nei movimenti) 336.847 HP
Cariche per invocarlo: 3
Si trova durante una missione secondaria
Mosse: flare, collasso, raggio dissolvente, eclisse finale(fino a 50.000 di danni, solo se l'invocatore è in status pietrosi)
Location: Miniere di Henne.
LP per attivarlo: 200
è tutto quello che so sugli esper...
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Originariamente Scritto da Locke Visualizza Messaggiolo status agonia si ha quando gli hp d un pg sono bassi e lampeggia d rosso(vale anke x i mostri)
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Ma che vuol dire "catturare i mostri in status agonia" ???
Lo ho letto da qualche parte...
Originariamente Scritto da Naked Visualizza Messaggiosi trova nella vecchia archades.
per gilgamesh (chiamiamolo per nome, tanto nn è un segreto ed è già stato chiamato per nome un sacco di volte ) devi essere intorno a lv 60 (o anche di meno se hai un buon equipaggiamento, ma devi essere avanti nella storia). io l'ho ucciso a lv 60 con 3 pg e avevo anche reddas come ospite e mi è venuto facile. inizia con tutti protect, haste, fede e audacia. poi metti come gambit ko>areiz (o coda di fenice, ma in tal caso vedi di averne almeno 60). poi è essenziale cintura bolla con tutti e 3 i pg, questo aiuta un casino. per il resto attacca prima il cane (magari vedi di fargli una bella apoteosi alla fine, quando gli infliggi meno danni) e poi gilga. puoi scegliere se curare con 2 pg con energiga o fregartene e resuscitarli (dipende, se hai areiz è meglio la seconda opzione). quando ti mette tutti in pietra usa esnaga quando ai pg mancano pochi secondi, e per inabilità o sonno li curi sempre con esna\esnaga.
penso cmq che ce la puoi fare a lv 55 se hai reddas (e quindi areiz e esnaga), oppure a lv 60 se ancora nn ci sei giunto.
gilga dovrebbe avere lv 70, e ti ricordo di rubargli l'equip genjiLast edited by Jacques de Molay; 15 April 2007, 09:25.sigpic† I'm not an hero, never was, never will be... †
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Originariamente Scritto da Gohan Supremo Visualizza MessaggioMa che vuol dire "catturare i mostri in status agonia" ???
Lo ho letto da qualche parte...
Chi è Gilgamesh ????"You can do anything you set your mind to, man"
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